因特网寻径.pptVIP

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Internet Routing 1. 路由器的处理过程 2. 路由器的路由寻径 因特网构成的树形组网结构 分为核心系统和自治系统两个部分,因特网组网结构的基础是核心系统,其外围部分划分为若干自治系统。 核心系统是由主干网和核心网关组成的,它掌握因特网的全部路径信息; 自治系统在管理上实现内部自治,系统内各路由器仅掌握本系统的路径信息。每一自治系统通过特定的网关与核心系统连接,并报告其内部路径信息,并由因特网网络信息中心(NIC:Network Information Center)管理所赋于的全局唯一性自治系统标识符。 当G1收到的数据报目的地址在上述网络号时,可立即将IP数据报封装入相应的物理网络的帧中,通过相应的端口送出,由物理网络直接寻径。 G1到网络5需经过G2,G3,而表中只给出与G1有直接连接的G2地址,但其相对位置是确定的。 通过G2、G3的转发,IP数据报能正确到达网络5。 由此可知,网关内路由表对网络拓扑的描述是局部的,对互连网的把握是全局的。路由表的主要表目都是基于网络号,即每一表目对应一群主机。 路由表是如何建立的? 路由表是如何建立的?不同的网络操作系统,获取初始路由表的方式不同。大致有三种: (1)? 网关的系统启动时,从外存读入一张完整的路由表,长驻留在内存;系统关闭时,再将当前的路由表写回外存,供下次使用; (2)?系统启动时,只提供一空表,通过执行显式命令来填写; (3) 系统启动时,从与本网关直接连接的各网络号中,得出一组初始路由。 3. 因特网的路由算法/路由协议 正确性; 算法简单; 能适应网络拓朴和通信量的变化; 具有良好的稳定性,即在网络拓朴和通信量的变化后,算法能尽快收敛; 公平性(fairness); 算法最佳,能综合链路长度、数据传输率、链路容量、保密与否、传播时延,以及节点缓冲区的占用程度、链路的差错率等诸多因素来优化算法。显然“最佳”是指相对于某一种特定要求下得出较为合理的选择。 (1)因特网路由表刷新的路径广播算法 ① 向量-距离算法: 向量-距离 (V-D:Vector-Distance ) 算法,又称Bellman-Ford算法,该算法的基本原理:由网关周期性地向外广播路径刷新报文,即将网关可达的网络或主机(Vector)的距离(Distance)信息,按最短路径原则刷新路由表。距离按照路径上的跳数来计算的。 V-D路由协议的典型例子有RIP和IGRP。 V-D算法的特点: 易于实现,但不适合在路径频繁变化或大型的IP网环境中应用,收敛过程较慢; 另一个不足之处是交换信息量大(要求所有网关都参与,且V-D报文中许多表目与当前刷新无关的)。 ② 链接-状态算法: 每个路由器创建三个单列的表, 一个跟踪直连的相邻路由器, 一个确定整个互连网的拓扑, 一个用于路由表。 L-S路由器比任何V-D路由协议获取更多互连网信息。 L-S的IP路由协议的例子是整个链路状态OSPF。 网关?网关协议(GGP:Gateway-Gateway Protocol):基于V-D算法的网关协议,用于核心网关之间的路径信息交换; 边界网关协议(BGP:Border Gateway Protocol):由于EGP的应用限制,BGP是IETF新制定的,用于自治系统之间的路径信息交换,与EGP重要的区别表现为“向量—距离”的概念改换成“向量—路径”的概念。 内部网关协议(IGP;Interior Gateway Protocol):用于自治系统内部的路径信息交换,其中路由信息协议(RIP:Routing Information Protocol)是典型的IGP。 (2)内部网关协议 动态路由是使用协议发现并刷新路由器上的路由寻径表的过程。这比静态或缺省路由容易,但是使用动态路由要以占用路由器CPU进程(processes)和网络链路上带宽为代价。路由协议定义了路由器在与相邻路由器沟通时所用的规则集。 路由信息协议(RIP:Routing Information Protocol)可直接在LAN上实现。 一般情况下,路由器(网关)作主动机,每隔30秒,向外广播路径刷新V-D报文, 为防止寻径环路存在,RIP规定一条有限的路径长度为15。 改进方法: 对相同开销路径的处理: RIP采用先入为主的原则。RIP仅使用跳数确定到某互连网的最佳路径。如果RIP发现不止一条链路到达同一个远地网络且具有相同的跳数,RIP就会自动地执行循环负载平衡。RIP能最多为6个等开销链路执行负载平衡。 (2)对过时路径的处理: V-D路由协议通过向所有活动接口广播定期的路由刷新,来跟踪互连网的变化。广播包括完整的路由表,尽管占用了CPU进程和链路带宽,其效果不错。不过

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