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英文字体设计.doc

越来越多的接触英文,许多设计现在都离不开英文字体的设计,所以很有必要介绍一下一些英文设计的基础。也有很多人问,但是我也不是专业做英文字体,刚好看到这篇文章介绍的比较实用而且基础 视觉平衡!我们把所有字母在视觉上保持水平对齐,但是我们发现他们并没有绝对意义上的相同高度。比如,这个三角形比矩形要高,否则,三角形肯定会看上去比矩形要小。而创造一种字体,你当然想要所有的字母。 同样,圆形也需要超出基准线而达到视觉上的对齐。如果圆形和矩形高度相同,那肯定会看起来比矩形小。这不仅适用于三角形、圆形、矩形这些基本行状,而是可以应用在字体设计中的每一个字母,是很重要的一条法则。甚至你设计拉丁文、希腊文都可以应用。这是一条适用于任何形状的基本法则。 第二部分:术语。 Ascender:上伸部 Baseline:基准线 X-height:小写字母x高度 Shoulder:字肩 Contrast:粗细对比 Stem:主干 Serif:衬线 Terminal:尾部 Counter:字谷(内部空间) Bowl:字碗 descender:下伸部 字体术语。在字体设计过程中使用一些字体术语更有益于交流。这里有12个重要的字体术语,这些会让你在交流中不用使用含糊不清的“对,这里”“那个小的黑的东西”的代词。 这里我加一段:在英文字体的设计中(主要指小写),一个字体的高度体包含三部份,以基准线?(baseline)?为中央,以上称之为上部?(ascender?area),基准线内称之为x高度,基准线以下称之为下部?(descender?area)。 第三部分:流线型 流线。设计字体就像开车。当你开车的时候,你肯定会走自然的曲线。这跟你在纸上画字体的曲线是一样的。曲线流畅的展开,绝不会突然卡住。当你开车的时候,肯定不会一进弯就打方向盘,而是慢慢的沿着右侧曲线通过。在纸上手绘字体的时候,你想着开车就好了。呵呵。 第四部分:书法渊源 书法渊源。上下两种字母结构不同,源于他们不同的书写方式。不论字体是否分为衬线体或者无衬线体,他们都是根据不同的书写方式而来。 上面的字母是通过尖笔书写的,其中的对比是通过改变笔的不同压力,而不是因为笔的形状。Bodoni就是一个例子,但是无衬线体Helvetica也属于这种。最宽的部分基本都是垂直的,从这点来说Bodoni和Helvetica没什么不同。他们有着同样的结构,只是对比不同而已。 下面的字母则是起源于瘪头笔。笔本身就有宽和窄的部分。这种字体的粗细对比来自于笔的形状而不是笔的压力。把笔倾斜30°,这样字母最宽的部分就不是垂直方向了,而是你倾斜的那个角度。同样,最窄的部分也不是水平的部分。Garamond和?Minion就是这样的字体,但是无衬线体Gill?Sans也是来源于这种书写方式。 第五部分:空间 空间。首先,明白一个概念,文字是用来阅读的。比字体的外形更重要的是字体的韵律。有着优美字母但是字距糟糕的字体阅读性肯定很差。然而,如果字母没有那么完美,但是他们有良好的字距,那字体也会很容易阅读。设计韵律远比外形重要得多。 字体的韵律由字母内部的空间以及字母与字母的间距决定,这些空白的部分远比黑的部分重要。一段文字如果有一个良好的韵律,那么他就更具可读性也会有很好的视觉效果。当你设计黑的部分时,空白的部分你不得不考虑。留白虽然重要,但是也需要黑的部分相互依存。改变白的部分,必然会对黑的部分有影响。从这点来看,两者?同样重要。 比如,“n”的内部空间和“i”与“n”之间的空间有着必然的关系。上面一行,“n”的内部空间比“i”与“n”之间的空间要大很多,而下面一行是则基本相同的,下面一行明显有着更好的可读性。 同样的道理一样适用于“a”和“e”的内部空间。这两者之间有着很大的关系。如果字母内部空白的部分视觉上达到平衡,那字体就有着良好的韵律。 第六部分:黑与白 黑与白。设计字体无非就是协调黑和白。黑和白唇齿相依。黑,字体的外形。白,字体内部以及字体与字体之间的部分。字母内部的白决定了字母与字母之间的白。 黑的部分多,白的部分就少,创造一种黑多白多的字体是不可能的,一种黑体白的部分肯定比细体白的部分少。(绕口令一样!)一种细体有更大的空白部分。内部以及之间的空间要均衡。因此,细体比黑体有更多白的空间。 第七部分:意大利体与手写体 意大利体与手写体。罗马体可以倾斜体,手写体可以有垂直体。 角度不能决定字体属于罗马体还是手写体。这取决于结构。看一下这4个大“n”,就会很明白了。对,第一个字母是罗马体,但是第二个同样是,虽然他没有完全垂直,但他和第一个有相同的结构。这叫做斜罗马体。第三个“n”看起来像手写体,但他并不是真正的手写体。基本上第二个和第三个没什么区别,只是衬线不同而已。 把前面3个和最后一个相比较,没错,这才是手写体。他们最大

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