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塑料旋钮一制作 画一正圆,填充50%黑色,shift缩小复制,F11渐变填充:K:40-K:0 按钮边缘倒角:交互式调合工具,调合两个圆,去掉边框. 下面做凹进去部分的正投影 曲线1:用对2个圆修整-相交的方法, 绘制线1,并填充渐变颜色(F11) 注意:曲线1中心要与圆中心竖直对齐,方法:shift选中曲线1和圆-按C键(垂直方向对齐/E键是水平方向对齐) 曲线3:用复制的方法得到曲线3,并将两者中心与圆心竖直对齐 9.渐变填充曲线1,K:50-K:10 10. 曲线2的填充和1的相同,可以”编辑”-”复制属性自”选项. 11.渐变填充其他两条曲线,K:50-K:1-K:0’ 3. 继续shift向里拖动复制,填充100%黑色 4. 重复复制,F11,射线型,调整中心,K:80-10 5.填充交互式调合最上面的两个圆,去掉边框.6. 矩形,F10调整圆角,黑色填充7. shift复制缩小,或+复制后等比例缩小. 然后进行渐变填充:线性,K:70-K:20-K:70-K:20 8.”交互式调合”生成的两个矩形.去边框. 9. 最后,添加指示灯即可. 3.画一如图所示的旋钮的形状曲线.并渐变填充:K:5-K:60 方法:shift+ctrl画一与下面的圆中心对齐的圆,F10调整节点. 4.缩小复制,填充白色.和前一个调合,并去掉边框. * * * * 塑料旋钮的制作 曲线1 曲线4 曲线2 曲线3 按钮边缘效果制作 5. 曲线2:“贝塞尔”工具借助“交互式网格工具”和”手绘工具”画表面凹进去部分的阴影的曲线 6. 点击转曲按钮,再点击“生成对称结点”,即可生成如图所示的曲线。 7. 移动结点,并删除多余的节点,利用上下光标键移动到边缘合适位置。 8. ctrl键拖动到另一侧镜像复制或者用 正圆 20%黑色 Shift向里拖动,右击复制,并渐变填充(F11),设置渐变颜色:线性, K:10-K:0-K:10 1.正圆1,F11填充渐变色:K:60-K:10 缩小复制正圆2,F11填充:K:50-K:5 2. 把两个圆交互式调合,去边框,得到旋钮底座的倒角效果. 塑料旋钮三的绘制 下面开始画旋钮上面的小凹凸: 5. 画一个小半圆,F11渐变填充,射线型.以出现凸起的半圆的反光效果。(注意调整半圆的层次) 6.将上面图形的调和去掉(作为后面的调合路径),复制一个小半圆,放置到如图示的位置, “交互式调合”工具,设置调合数为4,选择属性栏上的“新建路径”,用出现的箭头选择路径,则可以出现在曲线边缘的均匀凸起。 7. 选择“旋转全部对象”,然后选“排列”-拆分路径群组,选定所有半圆,对称复制到另一侧。
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