多媒体设计第三章.pptVIP

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多媒体艺术编创 第三章 多媒体作品文案编创 本章要点 第一节?? 多媒体作品编创工作流程 第二节 多媒体选题策划 第一节?? 多媒体作品编创工作流程 第一节?? 多媒体作品编创工作流程 第二节 多媒体选题策划 第三章 多媒体作品文案编创 工作 7 大阶段 1、选题策划 2、脚本编创 3、素材采集 4、媒体制作 5、媒体整合 6、产品生产 7、社会发行 作品编创时期 编剧工作 导演工作 第一节?? 多媒体作品编创工作流程 脚本与多媒体作品 第一节?? 多媒体作品编创工作流程 脚本是多媒体作品编创工作中的重要基础性工作 脚本的质量和水平会直接影响到作品的效果 脚本对作品的重要性主要反映在以下几点: 1、? 脚本是作品制作工作的蓝本 2、? 脚本是作品的创新价值保证 第一节?? 多媒体作品编创工作流程 关键点请注意: 脚本是工作蓝图,在作品制作中要让每位合作者清楚自己要做什么,找到自己的位置,了解工作的每个细节(通常一个多媒体节目是由多人合作完成的)。 即使是个人独立完成一个节目,因为要在制作工作中充当多个角色,所以也应该有一个清晰而出色的工作蓝图。 第一节?? 多媒体作品编创工作流程 脚本编创工作流程图 选 题 原始文字素材 原始图片素材 原始其他素材 素材 分析 素材 选用 脚本 构思 脚本 完稿 脚本 方案 素材收集阶段 素材研究阶段 脚本编创阶段 第一节?? 多媒体作品编创工作流程 一 多媒体选题 第二节 多媒体选题策划 多媒体题材表现 四大特点: A、知识性 B 、趣味性 C 、科学性 D 、艺术性 第二节 多媒体选题策划 知识性:由于光盘的信息存储大,可收入大量信息资料,人们在阅读作品时可获得大量知识。 趣味性:界面上可以出现有趣的活动版、流动形、漂浮物和特效声,可引起用户的兴趣。另外,还可以设置游戏版块,将知识性和趣味性结合起来。 科学性:通过编程,开发新程序,扩大使用功能,使用户在阅读作品时感受到科技的魅力。 艺术性:独特的艺术风格和精美的画面,能使人得到艺术享受。 第二节 多媒体选题策划 总之,只要充分运用好多媒体的特点和表现手段,任何题材都可以表现。 第二节 多媒体选题策划 题材类型 根据电子出版物的实际情况,题材有三种分类方法: A 按作品内容分类: 政治、体育、文化、科技、生活、艺术、旅游等题材。 B 按作品功能分类: 政治、教材、专业、娱乐等类题材。 C 按作品规模可分为重大题材、普通题材。 第二节 多媒体选题策划 选题要求 选题在出版活动中是重要的工作环节,直接影响到出版物的质量和市场销售。我们在进行选题时,不得违背国家的有关政令。 为做好选题策划工作,首先要对电子出版物市场进行调查,通过调查,了解和掌握产品的销售情况,以避免撞车和承担不必要的风险。 第二节 多媒体选题策划 选题要求 在具体开展选题策划时要把握以下三点: 一、选题的新颖性,既要有自己独特的视角。 二、选题的时代性,即能体现时代的精神风貌。 三、选题的表现性,即能充分把握多媒体的特点,运用好媒体表现形式。 第二节 多媒体选题策划 二 多媒体选题策划 第二节 多媒体选题策划 第三章 多媒体作品文案编创

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