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1.2.2 3ds max 8各部分功能 动画播放控制区各项参数作用如图 1.2.2 3ds max 8各部分功能 动画播放控制区各项参数作用如图 1.2.2 3ds max 8各部分功能 (9)视图控制区 在屏幕的右下角,有8个控制视图的工具按钮(有些按钮中还包含多重按钮),用来提供对视图的各种操作,如图。 1.2.2 3ds max 8各部分功能 视图控制区各参数的作用 1.2.2 3ds max 8各部分功能 视图控制区各参数的作用 1.2.3 3ds max 8文件菜单部分功能 文件菜单用于对文件进行打开、保存、合并操作、导入和导出不同格式的其他三维存档格式,以及动画的摘要信息、参数变量等命令的应用。 1.文件介绍 3ds max 8中主要文件之一是动画文件,该文件的扩展名为.max,存放的是当前场景及动画。在启动3ds max 8时,系统会自动创建一个名为“无标题”的文件,在首次保存时,会弹出“文件另存为”对话框,用户可在该对话框中为保存的文件重新命名,再单击“保存”按钮即可。 在3ds max 8中若希望打开某个已存在的.max文件,可使用“文件”菜单中的“打开”命令,如果用户想放弃当前文件的内容而使3ds max 8系统回到首次启动时的界面,可执行“文件”菜单中的“重置”命令。 1.2.3 3ds max 8文件菜单部分功能 2.文件菜单中部分命令简介 (1)“打开”命令和“保存”命令 在3ds max 8中,一次只能打开一个场景。打开和保存文件是所有Windows应用程序的基本命令。这两个命令在菜单栏的“文件”菜单中。 在3ds max 8中打开文件是一个非常简单的操作,只要从菜单栏中执行“文件\打开”命令即可。执行该命令后就出现“打开文件”对话框(如图1-17所示),利用这个对话框可以找到要打开的文件。在3ds max 8中,使用“打开文件”对话框只能打开扩展名为.max的文件。 1.2.3 3ds max 8文件菜单部分功能 在3ds max 8中打开文件是一个非常简单的操作,只要从菜单栏中执行“文件\打开”命令即可。执行该命令后就出现“打开文件”对话框(如图),利用这个对话框可以找到要打开的文件。在3ds max 8中,使用“打开文件”对话框只能打开扩展名为.max的文件。 1.2.3 3ds max 8文件菜单部分功能 在3ds max 8中保存文件也是一件非常简单的事情。对于新创建的场景来讲,只需要从菜单栏中执行“文件\保存”命令即可保存文件。执行该命令后,就会出现“文件另存为”对话框,在这个对话框中找到文件即将保存的文件夹并单击“保存”按钮即可。 1.2.3 3ds max 8文件菜单部分功能 在“文件”菜单中还有一个命令是“另存为”,它可以以一个新的文件名保存场景文件。当在3ds max 8的菜单栏上执行“文件\另存为”命令后,将打开“文件另存为”对话框,如图。这个对话框有一个独特的功能,它体现在“保存”按钮左侧的“+”按钮。当单击该按钮后,文件自动使用一个新的名字保存。如果原来的文件名末尾是数字,那么该数字自动增加1。如果原来的文件名末尾不是数字,那么新文件名在原来文件名后面增加数字“01”,再次单击“+”按钮后,文件名后面的数字自动增加成“02”,然后是“03”等,依次类推。这使用户在工作中保存不同版本的文件变得非常方便。 1.2.3 3ds max 8文件菜单部分功能 1.2.3 3ds max 8文件菜单部分功能 (2)合并命令 该命令是3ds max 8中用来合并文件的,它可以把对象从其他场景加载到当前场景中。使用该命令会打开“合并文件”对话框,如图。 1.2.3 3ds max 8文件菜单部分功能 “合并文件”对话框允许用户从另外一个场景文件中选择一个或者多个对象,然后将选择的对象放置到当前的场景中。例如,用户可能正在使用一个室内场景工作,而另外一个没有打开的文件中有许多制作好的家具。如果希望将家具放置到当前的室内场景中,那么可以使用“文件\合并”命令将家具合并到室内场景中。该命令只能合并MAX格式的文件。 1.2.3 3ds max 8文件菜单部分功能 (3)导入命令 导入命令是用于将其他的图形图像软件中的对象导入到3ds max 8中,可导入的文件格式有AutoCAD图形(*.DWG,*.DXF)、VRML(*.WRL,*.WRZ)、Adobe Illustrator(*.AI)、3D Studio网格(*.3DS,*.PRJ)等,其中,AutoCAD文件的导入对使用设计建筑效果图或机械建模等非常有用,而*.3DS文件用于和早期的3ds max版本的转换。 1.2.3 3ds max 8文件菜单部分功能 (4)导出命令 导出命令与导入命令的作用
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