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第十章 网络多媒体技术 * 与传统的先下载再播放相比较,流媒体技术具有明显的优点 用户不必象采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时(缓冲)即可在用户的计算机上进行回放。 当音频、视频等媒体数据在客户终端上播放时,数据的剩余部分将在后台从服务器继续下载。这种对多媒体数据边下载边回放的方式不仅使启动延时成十倍、百倍地缩短,而且不需要本地终端有太大的存储容量。 由于Internet是以包传输为基础进行断续的异步传输,数据被分解为许多包进行传输,动态变化的网络使各个包可能选择不同的路由,故到达用户计算机的时间延迟也就不同。所以,在客户端需要缓存系统来弥补延迟和抖动的影响和保证数据包传输顺序的正确,使媒体数据能连续输出,不会因网络暂时拥堵而使播放出现停顿。虽然流式传输仍需要缓存,但由于不需要把所有的动画、视音频内容都下载到缓存中,因此,对缓存的要求降低 * * 这些参数可能包括目录信息、A/V数据的编码类型或与A/V检索相关的服务器地址 * 中国的广大宽带用户,非良好的版权意识,对待新信息的渴望,都为P2P流媒体的成长提供了土壤。 P2P的厂家自主运营在国内始终是以损害运营商利益为代价的,而撇开运营商的独立经营一会受到持续投入成本的拖累, 二会遭受来自运营商的不配合乃至打压。犹如走钢丝,始终要战战兢兢。个人还是期望在P2P厂家和运营商间能达成合理的利益分配机制。使双方都能在这新兴产业的发展中达到共赢,而这才是此产业的持续发展之道。 * 中国的广大宽带用户,非良好的版权意识,对待新信息的渴望,都为P2P流媒体的成长提供了土壤。 P2P的厂家自主运营在国内始终是以损害运营商利益为代价的,而撇开运营商的独立经营一会受到持续投入成本的拖累, 二会遭受来自运营商的不配合乃至打压。犹如走钢丝,始终要战战兢兢。个人还是期望在P2P厂家和运营商间能达成合理的利益分配机制。使双方都能在这新兴产业的发展中达到共赢,而这才是此产业的持续发展之道。 * 中国的广大宽带用户,非良好的版权意识,对待新信息的渴望,都为P2P流媒体的成长提供了土壤。 P2P的厂家自主运营在国内始终是以损害运营商利益为代价的,而撇开运营商的独立经营一会受到持续投入成本的拖累, 二会遭受来自运营商的不配合乃至打压。犹如走钢丝,始终要战战兢兢。个人还是期望在P2P厂家和运营商间能达成合理的利益分配机制。使双方都能在这新兴产业的发展中达到共赢,而这才是此产业的持续发展之道。 * 中国的广大宽带用户,非良好的版权意识,对待新信息的渴望,都为P2P流媒体的成长提供了土壤。 P2P的厂家自主运营在国内始终是以损害运营商利益为代价的,而撇开运营商的独立经营一会受到持续投入成本的拖累, 二会遭受来自运营商的不配合乃至打压。犹如走钢丝,始终要战战兢兢。个人还是期望在P2P厂家和运营商间能达成合理的利益分配机制。使双方都能在这新兴产业的发展中达到共赢,而这才是此产业的持续发展之道。 * * * * * * * * I have X! Publish insert(X, ) 7.3.3 点对点技术(P2P) Napster原理 * Where is file A? Query Reply search(A) -- Fetch Napster原理 7.3.3 点对点技术(P2P) 10.3.3 点对点技术(P2P) * P2P技术体现了互联网最根本的内涵——自由和免费 10.3.3 点对点技术(P2P) * P2P应用 BitTorrent(简称BT,比特流) 与P2P成了对等的一组概念,而它也将P2P技术发展到了近乎完美的地步。 一个多点下载的P2P软件。它不象FTP那样只有一个发送源,BT有多个发送点,当你在下载时,同时也在上传,使大家都处在同步传送的状态。 BT是当今P2P最为成功的一个应用。 * 10.3.3 点对点技术(P2P) * Tracker A D C B 10.3.3 点对点技术(P2P) BitTorrent原理 * A C B D BitTorrent原理 10.3.3 点对点技术(P2P) P2P现状 P2P文件共享产生的流量可能是今天因特网最大的单项流量 * BT HTTP eDonkey 10.3.3 点对点技术(P2P) 德国互联网调研机构ipoque称,P2P已经彻底统治了当今的互联网,其中50-90%的总流量都来自P2P程序 其中BitTorrent占了P2P流量的50-70%, eDonkey份额为5-50% 北美网络流量中有37%来自P2P,HTTP约占46%,其中又有三分之一以上源于YouTube等视频分享网站。 * 10.3.3 点对点技术(P2P) 10.3.3 点对点技术(P2P) * P
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