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ISSN1009-3c珥 and Technology电脑知识与技术 http://www.dnzs.net,cn ComputerKnowledge Tel:+86—551—56909635690964 Vol,6。No.15,May 2010,PP.4225-4227 FLASH中利用编程方法实现物体运动 毛娟 (扬州高等职业技术学校.江苏扬州225000) 界面并绘制运动轨迹。动态再现数学和物理教学的过程。使抽象的知识变得生动形象。 关键词:Flash;AcdonScfipt;曲线方程;运动轨迹 中图分类号:TP311文献标识码:A 文章编号:1009—3044(2010)15—1225_03 in FLASHtheMovementof ObjectsusingProgramming MAoJuan TechnicalVocational (Yangzhou 225000,China) College,Yangzhou is enablesthe Abstract:Flasha multimedia funcdon movementof complete authoringsoftware.ScriptprogrammingusingAcdonScript thesametime interactiveuserinterfaceanddraw ofthe of objects,at producegood trajectories.DynaI,nicrepresentationprocessteaching mathematicsand abstract becomesavivid physics。Theknowledge image. words:flash;action Key script;curve;trajectory Flash是一款优秀的交互动画制作软件,它提供的补问动画、弓l导层动画可以方便地实现物体的运动,但这些制作方式也存在不 方面的相关知识.实现各种物体运动的方式。 1Flash场景布置 在主场景上共有五个图层,如图l所示。 背景图层:放置一张背景图片和一个坐标轴图片。 输入参数图层:接收程序运行中所需的参数,刨建“输入文本”对象,并命名变量参数。 按钮图层:放置清除、播放、停止i个按钮。 小球图层:存放一个“小球影片剪辑ball”。在运行程序后形成轨迹。 AetionScript图层:存放AetionScript脚本。一共有三帧。 最后形成的课件主界面如图2所示。 2直线运动 2.1编程思想 在平面解析几何中,倾斜角为仪的直线,它的一个单位方向向量可 表示为(eoaot,sinot),由此直线运动的参数方程可表示为: ,X=X+coSa — t.y—v十疆Ⅱa 此时,还要注意一个问题:在nash中y坐标轴向下为正方向。将直 线的参数方程进一步调整为: ,-X2X十COsa _ oV—V·洫a 2.2定义ActionScript图层脚本 在直线运动中,只用到一个参数即直线的角度,在输入文本中对应 的变量名为angle.在flash中的表示见图3所示。 第一帧AetionScfiptScript脚本对小球ball进行初始化设置,具体如下: stop0; //停止 收稿日期:2010-02—10 作者简介:毛娟(1976-),女。江苏扬州人,讲师

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