《Authorware7.0多媒体制作》教案1.doc

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第一章 初识Authorware 7.0 一、学习目标: 1、了解Authorware的发展历史 2、熟悉Authorware的特点 3、了解Authorware7.0的新增功能 4、熟悉Authorware7.0的安装和工作界面 5、掌握Authorware7.0的图标的使用和文件的基本操作 二、学习重难点: 1、Authorware7.0的工作界面的认识 2、Authorware图标的使用 3、文件的基本操作 4、图标的使用 三、课时安排:2课时 四、教学内容: 1.1多媒体技术基础 1、计算机技术发展回顾: 60年代,计算机仅仅能显示文字; 70年代,开始引入图像和声音; 80年代,电视影像已经进入了计算机世界; 90年代,计算机开始能够实时地处理大量的声音和影视图像数据信息。 2、基本概念:“媒体”——信息的载体。 例如:文字、图形、图像、声音、动画和电影等。 这些媒体是人们平时交流思想、传递信息的重要方式,与电视、报纸等传统媒体的功能是一样的。 3、多媒体技术:就是利用计算机技术综合处理多种媒体信息,使之建立逻辑关系,集成为一个具有交互性的系统。 (1)信息载体具有多样性。(2)具有人机交互功能。 1.2什么是Authorware 1、早期的多媒体作品: (1)大多数是依靠直接编写代码来实现;(2)创作方式非常麻烦,开发周期很长,对开发者的要求也很高。 2、Authorware是Macromedia公司推出的一款优秀多媒体程序开发工具。 (1)使用简单 (2)基于图标的流程线设计方式 (3)交互功能强 (4)使用版本:7.0 1.3主要功能和特点 (1)基于图标的开发方式 (2)图文处理能力 (3)强大的人机交互功能 (4)良好的可扩展性 (5)库和模块 (6)兼容性 (7)强大的网络支持 1.4 Authorware 7.0的新增功能 (1)通用的Macromedia用户界面 (2)Authorware 7.0通用的属性面板 增加了对PowerPoint文件的支持 转换PowerPoint文件 (3)对DVD文件的支持——新增加了一个DVD图标 ; (4)支持XML文件的导入和输出 (5)增强的知识对象:增加了学习管理系统知识对象,进一步增强了系统的功能,减轻了用户的负担。 (6)增强的脚本引擎:不仅可以使用Authorware本身的脚本语言,还可以使用JavaScript脚本语言。 (7)跨系统的兼容性:既可以在的Windows系统,也可以在苹果机的Mac OS系统下使用。 1.5Authorware 7.0的安装 1、安装条件(最低): (1)CPU:Pentium 166。 (2)操作系统:Windows 95或Macintosh 8.5。 (3)内存:64MB。 (4)硬盘:140MB剩余空间。 (5)显示器:256色,分辨率800×600。 2、建议:Pentium III以上CPU,128MB以上的内存,硬盘空间越大越好。 3、安装的主要步骤如下: (1) 双击Authorware的安装文件(Setup.exe)。 (2) 阅读许可证协议,选择“是”继续安装。 (3) 选择安装Authorware程序的文件夹,一般直接单击“下一步”按钮继续。 (4) 确认开始复制文件,单击“下一步”按钮继续。 (5) 正在安装,拷贝文件,请等待。 (6) 安装完成,单击“完成”结束安装过程。 4、启动Authorware 7.0。 单击菜单“开始→程序→Macromedia →Macromedia Authorware 7.0” 5、Authorware 7.0的工作界面: 1.6 Authorware 7.0的工作界面: 1.7 Authorware 7.0的菜单栏 1、Authorware 7.0共有11组菜单,其中包含了Authorware 7.0所有的操作命令。 (1)“文件”菜单:包括文件处理、文件各种属性参数的设置、文件的导入和输出、模板转换、文件的发布设置、打包、打印等命令。 (2)“编辑”菜单:包括剪切、复制、粘贴等Windows下的常用命令,以及关于图标的命令。 (3)“查看”菜单:包括查看当前图标、显示网格以及调出Authorware 7.0界面下的工具栏等命令。 (4)“插入”菜单:主要用来插入新图标、图片、知识对象、OLE对象以及一些其他格式的媒体文件,例如Authorware 7.0动画、GIF动画图片等。 (5)“修改”菜单:用于修改多媒体文件的属性、图标的参数、组合和取消组合各种对象,以及调整对象的相对层次和对齐方式等属性。

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