3D+GIS中实体的表现方式探讨.pdfVIP

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  • 2017-08-09 发布于安徽
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i山东科技大学 学报J自然科学版 1216 嘉孑掌。月‘ 怒:;:。, 分析建筑构造:根据采集来的实景照片对建筑 自相似性或者自仿射性。将其局部放大后会发现与 物的各个角度进行观察,构造出建筑物的整体结构 原图是相似的,只存在一些比例放大或缩小,图形旋 和建筑特点,转化成可以分解成的抽象的可以在3D 转和平移等。即局部是整体的一个小复制品。分形 MAX里面表达的几何形状.为以后的制作做好准 理论把这种复制归纳为仿射变换。在找到了描述图 备工作。 形复制过程的仿射变换后,就可以从空间中某一指 建筑表现:利用遥感图像和建筑物的CAD图 定初始点开始,运用三维仿射变换进行反复迭代,再 进行建筑物细节的表现,对组成建筑的各种可能的 经过压缩映射形成最终期望的树木模型。 几何体在软件里利用分割、挤压、连接、光滑等各种 3地形的表现方式 简单和复杂的操作,注意要把握建筑的大小比例和 特点突出相互之间的平衡。

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