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- 2017-08-08 发布于云南
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第八節課:Flash ActionScript 2.0
碰撞測試與簡易拼圖設計
課程名稱 :數位媒體應用
講師:王穎聰
1
元件的範圍與實體區域
l 在介紹碰撞測試前 ,我們先來了解元件的範
圍與實體區域。
l 當圖形轉成元件後 ,會發現外圍有個矩形外
框,這個外框以內的區域稱為元件的範圍區
域。
l 真正有著色的部份 ( 示範
圖為圓形區域 ) ,則為元
件的實體區域
2
碰撞測試:hitTest
l 碰撞測試主要分成範圍碰撞與實體碰撞:
– 範圍碰撞 :
只要碰到元件的範圍區域,就算是碰撞成功 ,因此會回傳
true 值 ,否則回傳 false 值。語法:
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