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网吧CF游戏推广活动
活动背景:主要执行对象组织近期状况活动开展原因社会影响
活动目的及意义:活动目标: 通过长期游戏竞技比赛,活跃网络文化市场,并拉动网吧的营业额及人气的增长。同时带动网吧附带产业的营业额增长,如小超市,点卡的销售。
活动开展: 活动主题活动口号有比赛 人人有奖品 月月有冠军活动准备:? ? ? ? 制作X展架(? ? ? ? 制作桌面宣传(? ? ? ? 制作宣传海报(? ? ? ? 按时播报宣传广播词及更新电子牌内容? ? ? ? 比赛区域的规划及标牌提示其他:各个店内工作人员,都需要详细了解活动的时间,加入的方式以及获奖的详情,以便邀请顾客参与活动备注:如是店内安排的裁判,需提前了解比赛流程、进度、以及比赛内容、规则。1、按时举行比赛,选出冠军,个人/团队月度冠军,个人/团队季度冠军并由店长及时发放奖励。2、对周边网吧的玩家进行宣传,吸引他们参加我们的比赛,最后成为我们网吧的顾客。3、拉动网吧的附带销售营业额,如点卡,小超市。根据群体的总量,定期的举行大型的比赛活动,充分打响品牌以及活动的影响力;巩固顾客群体,形成主力消费群1,年满十八周岁,顾客;2,进入指定服务器?? 3,可使用一切RMB装备 4,不可使用一切BUG 及作弊软件,如有发现 ,直接判负。5,比赛时间:每天点开赛6,比赛地点:指定比赛区域。7,比赛地图:沙漠-灰DM??黑色城镇DM比赛规则:首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者、保卫者)之后一下三个比赛模式均不变,爆破模式出现平局的情况不需重新抽边。比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、的比赛顺序和官方指定地图进行比赛。每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。第一个比赛模式:团队竞技模式。复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。比赛地图为:沙漠1-TD。团队竞技模式不允许自杀,自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人,如对手加完人同样达到150人时,加赛5回合歼灭模式,地图为:死亡十字。如一方加完人数超过150人,该模式直接获胜。第二个比赛模式:爆破模式包含2个7回合比赛,其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局死亡十字,直到决出胜负。爆破模式的比赛地图为:第三个比赛模式:歼灭模式。包含2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。歼灭模式的比赛地图为:所有选手可以使用CF点武器和装备,不准使用斯沃特喷图。只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。团队竞技比赛中途出现断线、死机、弹出游戏的,在2分钟之内可以重新进入游戏的,请自行重新加入比赛,比赛不做暂停。如2分钟后该队员不能进入游戏的,比分从此时由裁判记录,待选手重新进入游戏后从此比分继续比赛。爆破模式和歼灭模式赛中途出现断线、死机、弹出游戏的,该回合继续,选手参加下一回合比赛。比赛过程中故意使用地图BUG将被。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。选手参与穿越火线赛事所产生的照片、影像、Replay等资源使用权归所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。大赛的最终解释权归所有。个人赛为个人竞技模式,比赛设定复活时间为3秒。1、比赛分组:每大场分为小组,每组队伍12人,最终决出名优胜者进行4人晋级2、比赛地图:比赛初赛时,均为单图淘汰模式,在进行时,实行双图晋级模式。
沙漠灰DM(【地图】
黑色城镇DM(【地图】
赛后将对三轮比赛的击杀数和死亡数相加,最终比赛结束后将,如击杀对手的小分相加出现平分,则以死亡次数决定胜负。最后两名冠军选手单挑,个人竞技模式,比赛地图为,,最终获得冠军的选手为个人赛的冠军。大赛的最终解释权归所有。选手规则:1.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛。1.2 选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由
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