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- 2017-08-08 发布于重庆
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用裁剪纹理方法处理大纹理实时交互的研究.pdf
第20卷 第2期 黑 龙 江 大 学 自 然 科 学 学 报 Vo1.02 No.2
2003年 6月 JOURNAL OF NATURAL SCIENCE OF HEILONGJIANG UNIVERSITY June,2003
文章编号:1001—7011(02o3)o2—0062—04
用裁剪纹理方法处理大纹理实时交互的研究
韩慧健 , 张彩 明
(山东大学 计算机科学 与技 术学院 ,山东 济南 250061)
摘 要:讨论 了裁剪纹理 (Cliptexture)技术 。该技术利用在有限物理 内存 中缓存 大纹理数据 的子集实
现动态纹理显示 。描述 了裁剪纹理的静态结构和形成,对裁剪纹理数据调度过程 的缓存预测、纹理环
行装载,以及动态纹理装载控制进行 了阐述 。最后通过存储效率分析说 明了该技术处理 大纹理数据
的有效性 。
关键词:大纹理;裁剪纹理;视景仿真
中图分类号 :TP391 文献标识码:A
1 前 言
纹理映射技术在虚拟环境开发技术中应用广泛,它是一种简化几何体的有效方法,可
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