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网络游戏价值生态失衡的成因与对策.pdf

社会综合版 网络游戏价值生态失衡的 成 因 与 对 策 □ 常家树 摘 要:近年来网络游戏价值生态失衡,促使青少年心理认知的改变,淡化的亲情、友 情,诱发了青少年的犯罪活动,从而引发现实社会的不和谐。导致网络游戏价 值生态失衡的主要原因,一是家庭、学校、社会负有重要的教育责任;二是网 络游戏市场管理混乱。为此,本文有针对性地提出六项对策。 关键词:网络游戏;价值生态失衡;危害;成因;对策 我们已经进入一个以 “网络文明”为标志的高 的负面影响。 科技时代, “网络文明”的特点就是在虚拟的时空 据有关部门统计,目前我国玩网络游戏的人大约 当中营造出一个虚拟的世界。 年 月,中国互 是 万,而这当中有 是青少年,青少年上网 2007 7 3500 80% 联网信息中心公布的第20次 《中国互联网络发展 成瘾已成为不可忽视的社会难题。从网络价值生态的 状况统计》 表明,在 1.62亿用户中,学生 占 软件条件看,虚拟世界的无限时空性为青少年提供了 , 岁的网络用户占 ,其中学生占 一个感情宣泻的场所。由于缺乏 “道德警察”的监 36.7% 18-24 33.5% 50.2%,大专以上用户占43.9%。从青少年成长来 督,匿于太阳下第N种欲望的活灵活现、尽情开怀, 看,网络虚拟世界对他们世界观、人生观、价值观 于是从网上匿名交流到对 “虚拟美女”、“虚拟歌星” 的形成起着越来越重要的影响。近年来,网络价值 的崇拜;从 《生化危机》、《僵尸游戏》到影视巨片、 生态的失衡,直接导致青少年虚拟世界的恶化,进 卡通系列;你可以任意杀人、放火,可以结婚、 而影响和谐社会的发展,这是我们亟待关注和解决 恋爱,都不必承担任何后果和责任。游戏开发商 的社会问题。 正是从这种猎奇和需要切入,不断开发网络游戏 的 “粘”性。目前我国的游戏市场上,多人在线 一、网络游戏价值生态失衡 的角色扮演类网络游戏 ( )大行其道。 MMORPG 源于游戏软件的 “粘”性 此类游戏互动性强,参与程度广,在操作和娱乐 性上符合未成年人的口味,很容易 “粘”住他们。 所谓网络游戏价值生态是维持互联网络以游戏 一位网络开发商坦言,评价一款游戏的好坏,就 软件为生存的发展状态。它本身就是一把双刃剑: 是看它 “粘”人的程度强不强,游戏开发商的宗 健康的网络游戏对于人们尤其是青少年了解时事、 旨就是要把玩家 “粘”住。这种 “粘”性主要体 学习知识、训练技能、娱乐身心起着积极的促进作 现在两个方面: 用;不健康的网络游戏会导致网络价值生态失衡, 1.无限升级,满足未成年人廉价的成就感 人们沉溺网络游览有害信息 (虚假、色情、迷信、 网络游戏中重要的 “粘”人手段就是升级,这类 消极甚至反动)特别是网络游戏,它像毒品一样使 游戏带给玩家的刺激,就是只要你付出了大量的精 人们形成网瘾,其中的暴力、血腥挑逗着人类的欲

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