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2012年北京联合大学首届计算机应用大赛方案.doc
2012年北京联合大学首届计算机应用大赛方案
为了促进学生将理论知识与实践相结合,应用新技术和方法,完成具有实际应用意义的创意设计,并予以实现,培养、锻炼大学生创新意识、创意思维与设计能力,促进相关专业和课程的教育教学改革。现决定举办北京联合大学首届计算机应用大赛(以下简称“大赛”),大赛由校教务处主办,信息学院承办。具体事宜如下:
一、时间安排
参赛队报名:2012年6月15日截止
作品 提 交:2012年8月25日-9月10日
初评及决赛:2012年9月中旬。
二、大赛主题
2012首届大赛的主题是“移动终端应用创意与程序设计”。移动终端指智能手机、平板电脑等移动设备。参赛者根据大赛组委会提供的规范,确定创意设计的主题,针对移动设备的技术特点,围绕移动应用的开发,展开研究和设计,编制创意设计方案,完成设计与开发。
三、参赛方式
竞赛采取团队比赛方式,每队由3-5名学生组成,各学院参赛队数量不限。参赛对象为我校2012年6月30日前具有正式学籍的本科、高职高专学生。参赛学生自由组队,鼓励不同专业的学生跨专业组队。(如个人组队有困难,可报名时提出申请,由组委会协调,完成组队)
四、大赛内容与要求
1、设计平台
本次大赛要求作品的运行平台为指定移动终端操作系统平台,即作品软件应该能够在如下7种平台的模拟器或移动终端上运行。
开发平台及版本要求:
(1) Android 2.1及以上版本;
(2) 苹果iOS 4.0及以上版本;
(3) Windows Mobile 6.5版本;
(4) MTK VRE2.0及以上版本;
(5) J2ME MIDP2.0、CLDC1.1及以上版本;
(6) Symbian S60 v3及以上版本。
(7) BlackBerry OS 4.5 及以上版本。
2. 竞赛内容
竞赛题目应具有实际意义和应用背景。竞赛作品着重考核参赛学生综合运用所学的知识进行创意设计的能力、实践创新和团队合作的基本能力。
参赛作品包括创意设计文档和能够运行的软件。创意设计文档的主要内容如图1。
1 团队介绍和人员分工
2 作品概述
3 可行性分析 目标群体
(技术可行性,市场前景,目标群体等)
4 作品功能定义与原型设计
5 系统实现
(主要实现技术,特色设计等)
6 其他 图1 创意设计文档提要
3. 评价指标体系
表1 初评评价指标体系
编号 评分项 说明 分值 1 作品创意 创意点能与手机功能、互联网结合,创意点直观、便捷、易于操作(15-20)
创意点与手机功能结合不明显或缺少网络功能(7-14)
作品创意不突出或明显模仿现有产品:(0-6) 20 2 市场与
技术可行性 市场前景分析清晰、明确,有完善的市场规划,创意点在现有技术条件下能够实现:(8-10)
市场前景分析比较清晰,有一定的市场规划,创意点60-80%具备技术实现可能:(5-7)
市场前景分析模糊不清,没有完善的市场规划,创意点0-60%具备技术实现可能:(0-4) 10 3 作品功能与UI设计描述 作品功能描述完整、合理;UI设计突出,功能跳转自然、风格统一:(11-15)
UI设计较好,有风格不协调之处;作品功能描述不完整、缺乏合理性:(6-10)
作品功能描述不清楚、前后矛盾,UI设计一般:(0-5) 15 4 功能实现 软件能够流畅运行,界面功能设置合理,易于上手使用,对于目标客户群体具备很好的吸引力:(25-35)
软件运行无误,能基本演示作品功能,但存在功能不完善之处:(13-24)
软件无法运行或运行中多出报错,无法通过软件展现其文档中设计的功能:(0-12) 35 5 团队合作 团队分工合理,职责明确,文档内容与软件一致:(8-10)
团队分工欠合理,职责明确,文档内容与软件存在差异:(5-7)
团队分工不合理,职责不明确,文档内容与软件存在很大差异:(0-4) 10 6 文档设计 作品描述清楚,有完整图文表述,文档规范:(8-10)
作品描述清楚,有图文表述,文档有拼凑痕迹:(5-7)
作品描述不清楚,无完整图文表述:(0-4) 10 得分合计: 100
(2)决赛答辩评价指标体系
决赛答辩阶段评价指标体系见表2。
表2决赛答辩评价指标体系
编号 评分项 说明 分值 1 作品创意 创意点能与手机功能、互联网结合,创意点直观、便捷、易于操作:(15-20)
创意点与手机功能结合不明显或缺少网络功能:(9-14)
作品创意不突出或明显模仿现有产品:(0-8) 20 2 团队合作表现 团队分工合理,职责明确,协作能力强:(8-10)
团队分工欠合理,职责明确,配合不流畅:(5-7)
团队分工不合理,职责不明确,未能体现团队协作:(0-4) 10 3 现场陈述 论述条理清楚,逻辑性强,表达清晰:(15
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