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东川一中信息技术教案
教师 :侯天成 学科 :信息技术 时间:2011-3-14——3-18 班级:初二年级
教材章节 第一单元
第三课 课题 使用引导层设计动画 课时 2 教
学
目
标 知识能力 1、了解引导层的作用
2、会制作引导路径动画
3、按钮控制动画的设置 情感态度
与价值观 培养学生的操作和审美能力 教
材
分
析 重 点 1、多层动画设计及引导层的使用
2、按钮控制动画的设置 难 点 多层动画设计及引导层的使用 教
学
设
计 技术设备 教材、网络教室、课件 教法与学法 演示讲授法、学生自主、合作学习 板
书
设
计 第三课 使用引导层设计动画
1、导入照片
2、设计小球图层
3、插入引导层
4、按钮
5、控制设置
6、保存 教
学
过
程 导入
以同学们观看Flash片段导入课题
1、导入照片
导入照片,修改照片的大小,使其大小与舞台大小一致。
2、设计小球图层
(1)“插入”--“图层”;
(2)将图层2重命名为“小球”;
(3)“插入”——“新建元件”——取名为“小球”;
(4)在第1帧拖入“小球”;
(5)在第40帧插入“关键帧”,并移动小球的位置;
(6)在第1帧设置补间为“动画”。
(7)测试影片
3、插入引导层
(1)绘制引导线;
(2)选择起点和终点;
(3)在第一帧把小球拖到引导线起点,在第40帧把小球拖到引导线终点;
(4)测试影片。
4、按钮
单击“窗口”——“公用库”选择按钮并拖到舞台适当的位置。
5、控制设置
(1)在背景层的第1帧设置“动作”——“全局函数”——“时间轴控制”——“stop”;
(2)选择“按钮”——“脚本助手”——“全局函数”——“时间轴控制”——“play”;
(3)测试影片。
6、保存
“文件”——“导出”——“导出影片”——选择保存位置并取名——“确定” 课
堂
练
习 运动的小球 反馈
小结 由于本教材跳跃太大,学生不太容易接受,我先采用更为简单的动画例子引导,再讲本课,效果更好。
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