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COM原理概述.pdf
第 卷第 期 成 都 信 息 工 程 学 院 学 报
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年 月
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文章编号: ( )
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!# 原理概述
冯正全
(成都信息工程学院电子系,四川 成都 )
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摘要:组件对象模型( )是与平台无关的、分布式的、面向对象的。 是微软 , 等的基础技
,-. ,-. -/0 1234567
术。更好的理解,-.,关键是记住,-. 不是面向对象的语言,而是创建二进制软件组件的标准。
关 键 词: 组件; 对象; 接口;类厂; 库;列集
,-. ,-. ,-. ,-.
中图分类号: 文献标识码:
89(!( 1
! 引言
把一个庞大的应用程序分成多个模块,每一个模块保持功能独立性,在协同工作时,通过相互之间的接口完成
实际的任务。我们把每一个这样的模块称为,-. 组件,这些组件可以在不同的计算机上用不同的程序设计语言单
独开发,单独编译,单独调试和测试。当所有的组件开发完成后,把它们组合在一起就得到了完整的应用程序。
,-. 组件结构
在,-. 标准中,引入了面向对象的思想,类似与,::中对象的概念,对象是某个类的一个实例,称为,-.
对象。接口是一组方法的集合,其方法也称为接口成员函数。 组件为 对象提供活动空间, 对象
,-. ,-. ,-.
以 接口的方式提供服务。 组件、 对象、 接口之间的关系如图 所示。
,-. ,-. ,-. ,-. !
图! ,-. 组件、对象、接口关系图
每个,-. 组件包含多个,-. 对象,每个,-. 对象提供多个,-. 接口供客户使用。
组件有两种,一是进程内组件,是一个 (动态连接库)文件;二是进程外组件,是一个 (可执行
,-. ;// 070
程序)文件。当另外的组件或普通程序(即组件的客户程序)调用组件的功能时,它首先创建一个,-. 对象,然
后通过该对象所实现的,-. 接口调用它所提供的服务。组件的内部实现对客户程序是完全隐藏的。
,-. 是客户/服务器模型,提供服务的组件是服务器,使用服务的组件和普通程序是客户。服务器组件也可
能是另一个组件的客户,客户组件也可能是另一个组件的服务器。
( 接口的定义与实现
(! 接口的定义
收稿日期: ;修订日期:
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第 期 冯正全: 原理概述
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