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实验三 图形图像处理
一、实验目的
学会层、画布的操作方法,掌握基本图形、字符、图像的绘制方法。
二、实验内容:
(1)掌握基层和两层的使用方法
(2 )掌握画布的创建和使用方法
(3 )掌握基本图形、字符、图像的使用方法
三、实验步骤:
1. 层的使用方法
目的:
(1)熟悉MTK 图像系统的组成和基本概念
(2 )掌握MTK 基层和两层的创建、删除和使用方法
要求:
(1)在基层中间显示字符,如Hello World ,要求层是红边白底,字符为黑色
(2 )在基层和第二层上分别显示字符,如Hello World ,要求基层是蓝边白底, 字符黑
色显示在中间;第二层面积小于基层,绿边红底字符白色,两层字符不能遮挡。
实验提示:
(1)基层的使用
定义图层句柄数组
VMINT layer_hdl[1];
创建基层
/*cerate base layer that has same size as the screen*/
if( layer_hdl[0] == -1 )
{
layer_hdl[0] = vm_graphic_create_layer(0, 0,
vm_graphic_get_screen_width(),
vm_graphic_get_screen_height(), -1);
}
获取图层缓冲区
/* get the target buffer*/
buf = vm_graphic_get_layer_buffer(layer_hdl[0]);
绘制图形
vm_gb2312_to_ucs2(s, 50, Hello, world!);
w = vm_graphic_get_string_width(s);
x = (vm_graphic_get_screen_width() - w) / 2;
y = (vm_graphic_get_screen_height() - vm_graphic_get_character_height()) / 2;
/* fill the screen*/
vm_graphic_fill_rect(buf, 0, 0, vm_graphic_get_screen_width(),
vm_graphic_get_screen_height(), VM_COLOR_WHITE, VM_COLOR_BLACK);
/* draw text */
vm_graphic_textout(buf, x, y, s, wstrlen(s), VM_COLOR_RED);
把层显示缓冲区的数据刷新到屏幕上
/* flush the screen with data in the buffer*/
vm_graphic_flush_layer(layer_hdl, 1);
删除层
case VM_MSG_QUIT:
if( layer_hdl[0] != -1 )
{
vm_graphic_delete_layer(layer_hdl[0]);
layer_hdl[0] = -1;
}
(2 )两层的使用
定义图层句柄数组
VMINT layer_hdl[2]; // 图层句柄数组。VRE 支持两层
创建基层
/*cerate base layer that has same size as the screen*/
if( layer_hdl[0] == -1 )
{
layer_hdl[0] = vm_graphic_create_layer(0, 0,
g_nscrW, g_nscrH, -
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