实验三 图形图像处理 指导书【荐】.pdfVIP

实验三 图形图像处理 指导书【荐】.pdf

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实验三 图形图像处理 一、实验目的 学会层、画布的操作方法,掌握基本图形、字符、图像的绘制方法。 二、实验内容: (1)掌握基层和两层的使用方法 (2 )掌握画布的创建和使用方法 (3 )掌握基本图形、字符、图像的使用方法 三、实验步骤: 1. 层的使用方法 目的: (1)熟悉MTK 图像系统的组成和基本概念 (2 )掌握MTK 基层和两层的创建、删除和使用方法 要求: (1)在基层中间显示字符,如Hello World ,要求层是红边白底,字符为黑色 (2 )在基层和第二层上分别显示字符,如Hello World ,要求基层是蓝边白底, 字符黑 色显示在中间;第二层面积小于基层,绿边红底字符白色,两层字符不能遮挡。 实验提示: (1)基层的使用  定义图层句柄数组 VMINT layer_hdl[1];  创建基层 /*cerate base layer that has same size as the screen*/ if( layer_hdl[0] == -1 ) { layer_hdl[0] = vm_graphic_create_layer(0, 0, vm_graphic_get_screen_width(), vm_graphic_get_screen_height(), -1); }  获取图层缓冲区 /* get the target buffer*/ buf = vm_graphic_get_layer_buffer(layer_hdl[0]);  绘制图形 vm_gb2312_to_ucs2(s, 50, Hello, world!); w = vm_graphic_get_string_width(s); x = (vm_graphic_get_screen_width() - w) / 2; y = (vm_graphic_get_screen_height() - vm_graphic_get_character_height()) / 2; /* fill the screen*/ vm_graphic_fill_rect(buf, 0, 0, vm_graphic_get_screen_width(), vm_graphic_get_screen_height(), VM_COLOR_WHITE, VM_COLOR_BLACK); /* draw text */ vm_graphic_textout(buf, x, y, s, wstrlen(s), VM_COLOR_RED);  把层显示缓冲区的数据刷新到屏幕上 /* flush the screen with data in the buffer*/ vm_graphic_flush_layer(layer_hdl, 1);  删除层 case VM_MSG_QUIT: if( layer_hdl[0] != -1 ) { vm_graphic_delete_layer(layer_hdl[0]); layer_hdl[0] = -1; } (2 )两层的使用  定义图层句柄数组 VMINT layer_hdl[2]; // 图层句柄数组。VRE 支持两层  创建基层 /*cerate base layer that has same size as the screen*/ if( layer_hdl[0] == -1 ) { layer_hdl[0] = vm_graphic_create_layer(0, 0, g_nscrW, g_nscrH, -

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