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数字图形图像基础 复习资料
一:基础知识和概念
CorelDraw?X5部分
1、不属于CorelDraw?X5具有的功能是机械设计;
?2、CorelDraw的备份文件的后缀是CDR??;
3、当CMYK各项值均为100%时,表示黑色;
4、CorelDraw?X5中需要从中间绘制图形时,需按 SHIFT??键;
5、CorelDraw?X5中当框选一组对象执行对齐操作时,最低端的对象为对齐的标准;
6、将对象转换为曲线的快捷键是Ctrl+Q;
7、CorelDraw?X5中的作品需印刷,应该选择CMYK颜色模式;
8.用“手绘工具”绘制水平直线时要按住CTRL?键;
9、恢复标尺的默认位置,只须按键盘上的Shift?键,并用鼠标左键双击标尺即可。
10、在Coreldraw中进行“转换为位图”操作时会使图像的色彩损失;
11、选择群组中的对象的控制键使用.Ctr键;
12、CorelDraw?X5中“属性栏”功能有:1. 显示被选对象的相关属性;2. 可以改变属性栏中的相关属性;3. 属性栏的使用方便用户操作减少对菜单的访问?。
?13、在CorelDraw?X5中.按住Ctrl+Shift可以画一个以鼠标起始点为中心向外扩展的圆;
14、CorelDraw?X5中图层上的对象可插入在主图层上;
15、. CorelDraw?X5中工作区域,选择物体后双击可以拖动它四角的控制点进行旋转?;
16、CorelDraw?X5中色彩管理器是用来管理色彩显示方式的;
17、CorelDraw?X5中负片制作方法是反色;
18、.能够断开路径并将对象转为曲线的工具是?.节点编辑工具;
术语和概念
1、对象 指在绘图过程中创建或放置的任何项目,其中包括线条、形状、符号、图形和文本。
2、曲线 构成矢量图的基本元素。通过调整节点的位置、切线的方向和长度,可以控制曲线的形状。
3、贝塞尔曲线: 由包括直线和曲线的线条组成,组成线条的节点都有控制手柄,通过控制手柄可以改变线条的形状。
4、节点: 通过创建节点,在节点之间生成连接线,从而组成直线或者曲线。节点是分布在线条中的方块点,用于控制线条的形状。
5、泊坞窗: 以窗口的形式显示同类控件,如命令按钮、选项和列表框等。用户可以在操作文档时一直将泊坞窗打开,以便使用各种命令来尝试不同的效果。
6、美术字: 是一种特殊的图形对象,既可以对它进行图形对象的操作,也可以进行文本对象方面的处理操作,例如进行渐变,立体化,阴影,封套,及透镜等特殊效果的处理。
7、重新取样: 可以更改对象的尺寸大小、解析度,以及消除缩放对象后产生的锯齿现象等,从而达到控制对象文件大小和显示质量,以适应需要。
Photoshop CS4 部分
1、PSD不属于位图格式是Photoshop 专用格式;
2、绘制圆形选区时,先选择椭圆选框工具,在按下?Shift键的同时,拖动鼠标,就可以实现圆形选区的创建;
3、在Photoshop CS4中浮雕效果滤镜用于实现立体化效果;
4、在Photoshop CS4中使用Ctrl+O、双击工作区域、?直接从外部拖动一幅图片到Photoshop界面上等都能打开一个图形文件;
5、设置一个适当的(羽化)值,然后对选区内的图形进行多次Del操作可以实现选区边缘的模糊效果;
6、在默认情况下使用缩放工具时,按住Alt键的同时点击鼠标左键,可以实现图像像素匹配;
7、要同时移动多个图层,则需先对它们进行图层链接操作;
8、图层的基本操作有:选择图层、隐藏和显示图层、新建和删除图层、复制图层、调节图层顺序、链接图层、合并图层等;
9、Photoshop CS4中钢笔工具用于绘制路径;
10、Photoshop CS4中多边形工具可以绘制标准五角星;
11、在Photoshop CS4中对图像色彩调整的方法有亮度∕对比度、色阶、色相∕饱和度、色彩平衡等;
12、在Photoshop CS4中切换到全屏编辑的是键盘上的F键;
13、在Photoshop CS4中给选择区添加前景色使用ATL+DEL组合键;
14、在Photoshop CS4中关于图层的描述有:①用鼠标单击一个图层,可以使之高这度显示;②用鼠标双击一个图层,可以打开图层选项面板;③把图层直接拖到新图层按钮上可以复制图层;
15、Photoshop CS4?工具箱的工具中有黑色向右的小三角符号,表示有并列的工具;
?16、Photoshop CS4?中我们可以通过使用合并拷贝功能同时变形原本处在不同图层上的图形,而不影响原图层的独立;
17、在Photoshop CS4中历史记录面板是可以还原多步操作的面板;
18、CMYK?模式图像的通道有青色?、洋红、黑色、黄色;
19、文字工具组输入文字的工具是横排文字工具
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