网络系羽毛球赛策划.docVIP

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网络系羽毛球赛策划.doc

2014年大众传媒职业技术学院羽毛球赛 网络传媒系策划书 活动目的 为丰富大学生课余文化生活,展现网络系师生良好的精神风貌和充满斗志的活力,创造健康、轻松、愉快的交流互动平台,给羽毛球爱好者一个展现自我的舞台,旨在娱乐第一竞技第二的宗旨,特此举办羽毛球赛。 竞技时间 竞技地点:学校体育馆 参赛单位:网络传媒系 影视艺术系 管理学院 动漫与艺术设计系 电广传媒系 国际传媒系 主办单位:大众传媒职业技术学院 承办单位:网络传媒系学生会 参赛对象及其要求:全体在读在籍学生,身体健康者均可报。以系部为单位 活动内容 (1).前期准备 1.活动宣传:宣传部制作海报张贴于公告栏 2.选拔运动员 裁判人员 选拔运动员:由各系自主选拔。 裁判员:主裁判3名,副裁判6名 网络系体育部 心理部 3.报名时间: 4.运动器材的准备 提供羽毛球,球拍由参赛选手自备。 (2). 活动安排 1.竞赛项目:女单 女双 2.比赛规则 采用最新国际比赛规则 各项母竞赛分组编排均有大会竞赛组抽签安排 (3).比赛流程 1. 采用分组竞技模式,组选手循环比赛,两两之间进行一场比赛,胜者积分排名靠前的每组取前两名进入决赛。小组比赛每场赢者得3分,负者得0分。按照比赛积分多少决定小组内名次。两队或者两队以上积分相同,则按照胜场率决定名次,如再胜局率决定名次,如再相等则按照胜球率决定。直到决出进入决赛名单。 进入决赛选手重新抽签,决赛每场三局两胜,采用淘汰赛。直到决出名次。 2.比赛要求及注意事项: 任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方,硬币决定胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑选器) 3.比赛依照赛程按时进行,参赛队若迟到15分钟则视为弃权,判断该队0:3负于对手 4.出现以下严重违规的球队将取消本次比赛的参赛资格及参赛成绩: a.比赛更改参赛队员 b.比赛中途与裁判发生严重冲突或侵犯裁判人身安全 c.比赛过程中出现打架 斗殴 d.其他严重违规行为 5.任何一名队员不能同时代表两只球队参赛,违者将对该球队进行处罚及取消个人参赛资格。 6.参赛队员必须是身体健康者,对本次比赛活动中所出现的创伤问题及所有其他问题由各参赛队伍自行负责 六:赛程安排待定 (4). 颁奖:所有比赛结束后为获奖者颁发奖品。

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