精编教案--北师大四年级数学下册游戏公平教学设计.docVIP

精编教案--北师大四年级数学下册游戏公平教学设计.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
北师大版数学四年级下册《游戏公平》教学设计 怀宁县实验小学 王天祥   教学目标   1、经历游戏规则的制定过程,体验规则在游戏中的作用,建立规则意识;通过游戏是否公平的判断,感受游戏的公平原则。   2、通过游戏活动,进一步体验游戏中不确定现象的特点;利用可能性的知识判断规则是否公平,会调整游戏规则,使游戏公平;能制定对双方都公平的游戏规则。   3、能用合适的方法验证可能性对双方是否等同。 教具准备:统计表、骰子、课件。 教学重点:分析判断规则的公平性,能设计公平的游戏规则。 教学难点:设计公平的游戏规则。   教学过程   一、创设情境,揭示课题。   师:这节课我们来玩游戏,(板书:游戏)请一位力气最大的男生和一位力气最小的女生上来。现在我让他们来一次拔河比赛。你们觉得老师这样按排比赛公平吗?哪里不公平了?(板书:公平)   师:在生活中,只有公平的事情才能令大家满意,游戏也要有公平的规则才能进行,怎样的游戏才公平呢?今天我们就来研究游戏公平问题。 二、经历游戏,感受公平。 (一)活动一:谁先走 1、课件出示主题图 师:课间休息时,小明和小华准备下棋,在决定谁先走时,他们都很谦让,你能替他们想个办法,决定谁先走吗? 学生思考交流想什么办法决定谁先走。 学生汇报交流(掷骰子、抛硬币等)   师:笑笑也为他们想了一个掷骰子的方法。她是这样说的:“ 点数大于3,小明先走;点数小于3,小华先走。”她这个办法你同意吗? 2、按照笑笑所说的游戏规则操作实验。 师:按照笑笑所说的游戏规则,请每个小组拿出一粒骰子和统计表进行实验,看看笑笑的游戏规则公平不公平。 课件显示实验要求   3、统计实验结果,由结果得出结论。  师生小结:也就是说大于3点的可能性有三种,可能性大,小明赢的机会多,小于3点的只有两种,可能性小,小华输的机会多。笑笑的游戏规则双方的可能性不相等,不公平。 4、修改游戏规则 师:可以怎样修改这个规则,使游戏变得公平呢? 学生思考,交流。 课件显示新游戏规则    5、师生总结:由此可见,要判断游戏是否公平,关键是看他们的可能性。可能性大,赢的机会就多;可能性小,输的机会就多;只有当可能性相等,输赢的机会一样时,游戏才是公平的。 6、抛硬币 师:抛硬币确定谁先走也是淘气想出的办法,正面朝上,小明先走,背面朝上,小华先走。你觉得淘气的规则公平吗?为什么? 学生汇报交流。 质疑:小明和小华用抛硬币的方法确定谁先走,他们连续抛硬币两次,结果都是正面朝上,都小明先走,这又是怎么回事? 引导小结:1、虽然游戏双方赢的可能性相等,但公平的游戏也存在一定的偶然性,也就是运气。 2、游戏结果不相等,是因为我们玩的次数不够多,随着游戏次数的不断增多,输赢会越来越接近。 (二)活动二 : 石头、剪子、布 师:想一想:生活中都有哪些事情需要用公平的规则来决定的?(石头、剪子、布)   师:我们平时玩的石头、剪子、布这个游戏规则公平吗?为什么? 学生思考汇报 教师课件演示验证,游戏双方输赢的可能性相等。 师:怎样判断游戏规则是否公平? 生说 师总结,课件显示。   (三) 1、说一说 2、摸一摸 3、算一算 四、全课总结 五、板书设计 精编教案--(北师大版)三年级英语上册教案 Unit 5 Our School 教学目标: 知识目标: 1.能听、说、认、读playground、garden、teacher’s office、library、canteen等新单词。 2.会运用句型This is my computer/book. That is our playground/garden.来向别人介绍学校校舍的分布情况。 3.能简单说出学校每个场所的不同功能,例如:Go to the garden water the flowers/Go to the playground play the football… 技能目标: 1.能听懂Let’s do部分中所学的指示语,并能按照指令做出相应的动作。 2.学会Library 、canteen 、office等单词和Go to the library ,read a story book.短语的正确读法,培养学生的口语交际能力。 教学重点、难点: 1.掌握生单词teacher’s office、library canteen、playground garden。 学会单词Library canteen的正确发音。 教学多媒体设计: 1.复习导入部分,通过倾听学生感兴趣的歌曲融入到学习中去,这样能提高学生的学习兴趣。 2.Let’s learn部分,通过直观的校园分布图来教学生学习 playground 、garden 等新单词,

您可能关注的文档

文档评论(0)

jiangcq + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档