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算法设计与分析实验报告【荐】.doc
算法设计与分析
实验报告
教师:
学号:
姓名:
实验一:串匹配问题
实验目的: (1) 深刻理解并掌握蛮力法的设计思想;
(2) 提高应用蛮力法设计算法的技能;
(3) 理解这样一个观点: 用蛮力法设计的算法, 一般来说, 经过适度的努力后, 都可以对算法的第一个版本进行一定程度的改良, 改进其时间性能。
实验要求: ( 1) 实现 BF 算法;
(2 ) 实现 BF 算法的改进算法: KMP 算法和 BM 算法; (3 ) 对上述 3 个算法进行时间复杂性分析, 并设计实验程序验证分析结果。
#include stdio.h
#include conio.h
#include iostream
//BF算法
int BF(char s[],char t[])
{ int i; int a; int b; int m,n; m=strlen(s); //主串长度
n=strlen(t); //子串长度
printf(\n*****BF*****算法\n);
for(i=0;im;i++)
{ b=0; a=i; while(s[a]==t[b]b!=n)
{
a++; b++; }
if(b==n)
{ printf(查找成功!!\n\n); return 0;
}
}
printf(找不到%s\n\n,t); return 0; }
//前缀函数值,用于KMP算法
int GETNEXT(char t[],int b)
{ int NEXT[10]; NEXT[0]=-1;
int j,k; j=0; k=-1; while(jstrlen(t))
{
if ((k==-1)||(t[j]==t[k]))
{
j++;
k++;
NEXT[j]=k; }
else k=NEXT[k];
}
b=NEXT[b];
return b;
}
//KMP算法
int KMP(char s[],char t[])
{
int a=0; int b=0;
int m,n; m=strlen(s); //主串长度
n=strlen(t); //子串长度
printf(\n*****KMP算法*****\n);
while(a=m-n)
{
while(s[a]==t[b]b!=n)
{
a++;
b++; }
if(b==n)
{
printf(查找成功!!\n\n);
return 0;
}
b=GETNEXT(t,b);
a=a-b;
if(b==-1) b++;
}
printf(找不到%s\n\n,t);
return 0; } //滑动距离函数,用于BM算法
int DIST(char t[],char c)
{ int i=0,x=1;
int n; n=strlen(t);
while(xi!=n-1)
{
if(t[i]==c)
x=0;
else i++;
}
if(i!=n-1)
n=n-1-i;
return n; } //BM算法
结果分析与体会:?glibc里的strstr函数用的是brute-force(naive)算法,它与其它算法的区别是strstr不对pattern(needle)进行预处理,所以用起来很方便。理论复杂度O
(mn),?实际上,平均复杂度为O(n),?大部分情况下高度优化的算法性能要优于基于自动机的匹配算法,BF有一个重要性质是事先不用知道串的长度,而基于跳跃的算法是需要用字符串长度来判断结束位置的。
实验二:最近对问题
实验目的:( 1) 进一步掌握递归算法的设计思想以及递归程序的调试技术;
(2 ) 理解这样一个观点: 分治与递归经常同时应用在算法设计之中。
实验要求:( 1) 分别用蛮力法和分治法求解最近对问题;
(2 ) 分析算法的时间性能, 设计实验程序验证分析结论。
ClosestPair1.java????????
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