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实习报告:6.4题 平衡二叉树操作的演示.doc
实习报告:6.4题 平衡二叉树操作的演示
一 需求分析1.本程序演示平衡二叉树的插入,删除,查找,。
2.首先要先初始二叉树为空树;
3.接着要实现平衡二叉树的插入,删除,,其中根据平衡二叉树插入,删除的算法要不停的把插入的元素平衡地插入,需要调用平衡分析函数和左右旋转函数,更新平衡二叉树;删除元素后也要调用平衡分析函数和左右旋转函数,更新平衡二叉树。
4.平衡二叉树的查找则可根据查找算法实现。比较简单。
二.概要设计
1,/*各节点元素的信息*/
typedef char KeyType; /* 设关键字域为字符型 */
typedef struct
{
KeyType key;
int order;
}ElemType; /* 数据元素类型 */
/* 对两个数值型关键字的比较约定为如下的宏定义 */
typedef struct BSTNode
{
ElemType data;
int bf; /* 结点的平衡因子 */
struct BSTNode *lchild,*rchild; /* 左、右孩子指针 */
}BSTNode,*BSTree;
2,公开接口
1)初始化平衡二叉树.主要是建立一个有关平衡二叉的信息.
Status InitDSTable(BSTree *DT)
2)对以*p为根的二叉排序树作右旋处理
void R_Rotate(BSTree p)
对以*p为根的二叉排序树作左旋处理
void L_Rotate(BSTree p)
3) 对以指针T所指结点为根的二叉排序树作左平衡旋转处理
void LeftBalance(BSTree T)
对以指针T所指结点为根的二叉排序树作右平衡旋转处理
void RightBalance(BSTree T)
4)在根指针T所指二叉排序树中递归地查找某关键字等于key的数据元素
BSTree SearchBST(BSTree T,KeyType key)
若查找成功,则返回指向该数据元素结点的指针,否则返回空指针
5)若在T中不存在和e有相同关键字的结点,则插入一个数据元素为e的新结点
Status InsertAVL(BSTree T,ElemType e,Boolean taller)
并返回1,否则返回0,如因插入而失去平衡,则作平衡旋转处理,taller反映T长高与否
6)删除结点元素并重新平衡二叉树
Status DeleteAVL(BSTree T,ElemType e,Boolean lower)
在函数里调用函数:
在二叉树T中删除存在关键字等于e.key的数据元素时,则删除该数据元素的结点*/
Status DeleteBST(BSTree T,ElemType e,Boolean flag)
这个函数里又调用从二叉树中删除结点e的函数
Status Delete(BSTree p,ElemType e,Boolean flag) ;
和函数:
删除结点的平衡处理
void Balance(BSTree T,ElemType e, Boolean lower,Boolean flag)。
7)另外,平衡二叉树的输出函数为:
void BlankOutput(int i)
各函数的调用关系
三 详细设计
完整的程序/*---------------------------------------------------------------------------------*/
#includestring.h
#includectype.h
#includemalloc.h
#includelimits.h
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includeio.h
#includemath.h
#includeprocess.h
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
typedef int Status;
typedef int Boolean;
#define LH +1
#define EH 0
#define RH -1
typedef char KeyType;
typedef struct
{
KeyType key;
int order;
}ElemType;
#define EQ(a,b) ((a)==(b))
#define LT(a,b) ((a)
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