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三国魂全方位建议.doc
入门篇
人物等级,人物的等级提升,主线任务和支线任务都是必做的,完成这些任务会有奖励经验,如果等级限制无法进行下一个副本的时候,最好只刷当前副本最后一个图,他的经验是最高的,尤其是VIP加成也是最多的,等级35 45 55兵营必须跟上人物等级,士兵升阶战力加成非常的高。
助战好友,像一些小R玩家经常会遇到卡图的现象,这里提供一个小窍门,多加排行榜战力高的玩家的好友,如果刷不出他们,就把好友删掉一些,保留5到6个战力最高的好友,这样无论怎么刷都是这5个高战好友助战,出完美通关的几率也大,推图结束时 也可以在把好友加回来,好友祝福的水晶奖励也是不能浪费的。
阵营选择,当玩家达到40级的时候就可以选择阵营了,魏蜀吴三国的组合看自己的喜好选择,每国的武将属性都是一样的,三国之间互相克制,吴克蜀,蜀克魏,魏克吴。48级以后就可以开起援军系统,到时先锋和援军会一起上,增加战斗力,有的玩家不知道该发展群雄阵营还是国家阵营,这里给大家分析一下,群雄的技能都是群体伤害的,前期可能会比较好用,而国家阵营的武将都是单体伤害,建议小R玩家不要把太多资源浪费在群雄上,因为后期群雄的伤害不那么可观,输出伤害比不上国家阵营,会经常卡图,所以建议小R玩家把资源用在国家阵营的武将上,如果是大R玩家,玩群雄也是可以的。不过需要投入的资金会很多,群雄的伤害低,就用资金砸上去,此方法只适合大R玩家。
每天的资源收入是有限的,争取最大化利用在提升战力上面,强化装备是必须的,前期的银币主要用来强化装备,军团捐献可以节省一些,后期会有富裕的,随着士兵的等阶提升所需求的粮食也会相应增加,一些玩家会经常出现断粮现象,如果用银币买的话有点舍不得,这里给大家一个节省粮食的办法,士兵的消耗主要是竞技场和掠夺,掠夺的是必须要满兵上阵的,因为胜利的话声望和银币给的都会很多,而竞技场的消耗完全可以节省下来,有的玩家为了节省粮食竞技场都不去打,这样不好,精彩活动有竞技次数的奖励,尽量不要浪费,如果竞技排名升不动的话,大家可以把主将都下阵,只留一个1星将在阵上然后去打竞技,这样输了也不会浪费多少兵力,而且次数也会完成,可以有效的节省粮食。
征战天下,这个是提升装备星级的主要途径,普通的每天可以打两次,一次免费一次需要一个征战令,这个不要节省,尽量两次都用掉,古币是升星装备的必须品,也是提升战力的最大途径,不要节省一定要用完次数。普通难度通关就会开启神级招募,神级招募是招募高星武将的唯一途径,一般先锋15w战力左右加上5级药水就可以通过普通难度的征战,通关普通难度会开启噩梦副本,这个建议先锋40W战力的时候再去打,不然每次3个征战令的消耗很浪费,噩梦古币也打不到多少。
名将历练,这个是升星武将的途径,有些玩家运气不是很好,招贤馆没弄到高星的武将,就只能靠将魂来升星了,V5就可以开启扫荡了,而且是免费的这个很省事。但还是V5以下的玩家多,这就需要手动来打了,每个武将可以挑战一次,这个也是会消耗粮食的,
战力,这里特指面板战力数据,是三国魂中衡量一个主公是否牛X一个重要指标,虽然他不能完全反映一个主公的真实战斗能力,但依然是一个重要的参考数据。
要了解如何有效地提高战力,首先就要了解哪些因素可以提高你的战力。能带来战力提高的直接因素其实很简单,只有你武将属性中的物理攻击,物理防御,策略攻击,策略防御,爆击,抵挡,带兵数以及技能威力这8个属性。由于这些属性直接关联战力提升,我们权且称其为一级属性吧。而武将4维,武将升级以及升星,装备提升,宝石提升,科技提升等等其它带来战力提升的因素,都是通过提高这些一级属性完成的。了解了战力的构成以后,让我们再来看看每个属性能提升多少战力吧。其实三国魂这方面的设定很简单,8个一级属性中,除了带兵量每增加1点只增加0.6战力之外,其他7个一级属性都是每增加1点增加1点战力。这里我不得不提前说几句关于带兵数量的问题,虽说带兵数量提升带来的面板战力提升最少,但这是性价比最高的也是最值得升级的属性,尤其是游戏的初期和中期,武将的初始血量都不高的情况下。站得住的输出才是真的输出,带兵数直接关联战斗中部队的血量,而血量的作用我这里不想赘述,相信大家都明白的。搞清楚了战力的构成与一级属性间的关系,下面再来看看其他属性和一级属性是如何关联的。首先是武将的4维,这里给出4维与一级属性的关联公式:1武力=2物攻+1物防1智力=2策攻+1策防1魅力=2爆击+2抵挡1统率=2带兵数生命=带兵数*3 由此可以看出,1点武力和智力都可以提升3点战力,1点魅力提升4点战力,而1点统率提升1.2点战力。
影响面板战力有以下因素:士兵,武将,装备,宝石,科技,命签以及其他一些细节因素。下面我们来分别看看这些方面。
士兵,这里指的是士兵的等阶。35级,45级,55级这种尾数为5的级
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