原创翻译教程】Moho 5-基础篇.docVIP

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原创翻译教程】Moho 5-基础篇.doc

【原创翻译教程】Moho 5 官方标准教程1.1——快速贯通(基础篇)Moho是一个可以制作2D卡通动画的应用程序。它并不是一个用扫描过的图像再拿来画图的工具,而是提供了要制作卡通动画的所有工具,从画图、涂色、到关键影格动画、多层图层混合,最后可以以QuickTime和AVI movie格式输出。目前最新的版本是5.5. 指南1.1快速贯通——介绍这个指南将贯穿地很快讲解 Moho 的主要特性,但不是一味追求细节讲座,其目的是为了更多阐述 Moho 的工作原理,以至于今后能使你更好的掌握其他特性。在这一章节中,我们将通过简单地绘画和辅助动画创建一个简单动画工程。 Moho 的工具分为几个部分,它们各自拥有不同的功能。一些工具将用于创建一个新工程,而一些工具则用于对这一工程的修改和制作动画。基本的 Moho 工具组是:Draw(绘画)、Fill(填充)、Bone(骨骼)、Layer(层)、Camera(相机)和 Workspace(工作面版)。 这一章节首先介绍一些关于 Draw(绘制)、Fill (填充)和 Layer tools(层工具)的使用,您可以通过下面的学习分别理解领会。 绘制简单的外形——Moho界面启动 Moho:您可以在桌面上双击 Moho 图标,或选择开始菜单中 Moho 工作组中的快捷方式(此方法只针对Windows用户),Moho 启动后你就可以创建一个新的工程项目了,您现在所接触的工作界面应该如下图所示: 绘制简单的外形——你的第一个Moho图画在工具栏中选择 Oval (椭圆)工具并单击,在工作区域顶部的工具选项中,你可以看到两个选择菜单:“Auto fill” (自动填充)和“Auto outline”(自动轮廓)——确定它们都没有被勾选。(正常情况下,这两项是自动勾选上的,但我们现在学习的目的是要如何填充及创建轮廓)。在主窗口里单击并拖动创建一个圆。你可以按着 lt;shiftgt; 键进行拖动创建一个标准的正圆。设法将圆控制保持在蓝色矩形中(这个蓝色矩形所显示的是你作品的可视范围),如果你已经将你所创建的圆超出了矩形边界,你可以通过 Edit-gt;Undo(编辑-gt;撤消) 命令取消操作,你的圆应该看起来像这样才是正确的: 用颜色填补物体外形——选择并填充使用填充工具,你能够使你的图画描上轮廓和充满色彩。选择菜单栏中的 Edit-gt;Select All(编辑-gt;选择全部)命令(你可以依次选取圆外框的点,但通过菜单选择将保证你可以全部选取),接着,在工具栏中选择 Create Shape (轮廓填充) 工具。你的窗口现在看起来应该像这样: 用颜色填补物体外形——选择并填充Create Shape (轮廓填充)工具所表示的范围就是你将要填充的部分(红色的棋盘格范围)然而,这范围并不 表示你已经填充了,你还要选择好您满意的颜色,并在你的键盘上按下空格键,这才能使 Moho 把你的图画填充。 用颜色填补物体外形——风格面版按下空格键后,你仍可以通过风格面板调整颜色和其他的设置。 用颜色填补物体外形——风格面版单击“Fill color”(填充颜色)矩形按钮可以选择新的填充颜色,单击“Line color”(轮廓线颜色)矩形按钮可以选择新的轮廓线颜色。最后,你可以从菜单栏中选择 File-gt;Render (文件-gt;渲染)命令,通过打开的新建窗口查看你所创建的图画得最终效果。简单的动画——时间线当你决定在 Moho 中制作动画,你得移动物体和建立 keyframes(关键帧)——作用于物体上的某个时间线上的点。在相邻的keyframes之间,Moho将自动地计算物体的移动位置。 Timeline(时间线)面板顶部的标尺,显示的是动画的帧数。单击36使动画的当前帧调至36帧。 简单的动画——移动单一的点接着,从菜单栏中选择 Edit-gt;Select None(编辑-gt;取消选择)。从工具栏中选择Translate Points (移动工具),单击并拖动圆底部的点向上移动,使圆弄歪成下图所示: 简单的动画——旋转层现在选择 Rotate Layer (旋转层) 工具,单击并拖动窗口的任意部分直到它旋转到如下图所示的位置: 简单的动画——移动全部的层在timeline后,在标尺中单击帧数72使其转到当前的时间,然后,从菜单栏中选择 Draw-gt;Reset All Points(绘制-gt;重新安排全部的点)移动全部的点后退到他们最初的位置。在主窗口的顶部工具选项中,按“Reset”(复位)按钮重新安排全部的层的旋转。简单的动画——重播控制祝贺你,你已经成功地制成一个简单动画! 按下主窗口的播放按钮你就可以欣赏你所完成的动画了,按停止可以结束播放。 虽然这看起来不大像一部影片

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