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基于对象的数字图像处理软件设计方法
赵衍运 蔡安妮 孙景鳌
(北京邮电大学,北京 %// )
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摘 要 该文给出了一种用面向对象技术实现数字图像处理算法的软件设计方法。按照面向对象的方法,笔者把各种数
字图像处理方法封装在一个特殊图像类的层次结构中。这样的软件结构易于维护,有较强的可扩展性,适合不断发展的
数字图像处理技术。
关键词 数字图像处理 面向对象 类
文章编号 ( ) 文献标识码 中图分类号
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% 引言 的特性。用面向对象的方法实现的数字图像处理软件能够较好
从事软件开发的人员常常会有这样的体会:在软件开发过 地满足这种要求。
程中,使用者或用户会不断地提出各种各样的更改要求,使得 数字图像处理的算法复杂,而面向对象的设计方法具有解
软件人员不得不对软件进行修改。这样导致软件开发进度一再 决复杂的处理模块的能力。建立在类层次结构基础上的数字图
拖延,软件开发的成本不断增加。此外,在软件投入使用后,为 像处理软件系统,利用类的封装、继承和多态等特性,使修改和
了排除在开发过程中遗留下来的错误或缺陷,为了改进软件的 增加新算法更容易,软件系统具有良好的扩充性。而且,对于成
性能、增强软件的功能,为了能够适应不断出现的新机器、新操 熟的算法,可以加入到算法类库中,便于在解决实际问题时,能
作系统或新数据环境,都需要修改软件。这些修改或大或小,大 在较短时间内将有关的算法组织成可靠的实际处理软件系统。
者甚至将对软件做
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