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金属加工:冷加工
AutoCADLISP编程在展成运动
模拟中的应用
大连橡胶塑料机械股份有限公司 (辽宁 116033) 王德旭 朱玉明
利用计算机进行展成运动模拟有三种应用,一种是 作,直至在A上得到了一个完整的齿形为止,这样我们
验证刀具是否能够切出想要的工件形状,通过刀具求出 就利用计算机在CAD上模拟了一个展成过程,得到了B
工件的形状;二是通过已知形状的工件,求出可以展成 这种刀具所能加工出的齿形了,我们可以对齿形进行测
方法加工的刀具形状;三是验证两个用设计好的刀具加 量或是比较了 (如图1所示)。这是一个手动的过程,
工出来的工件在实际啮合中是否有干涉。 想要得到一个光滑的齿形,不得不切很多次,需要大量
1.模拟展成加工,已知刀具切出工件齿形 的手工重复劳动,很难进行,AutoLISP提供了这个功
我公司有齿轮加工,近些年多数齿轮都逐渐改成了 能,它可以将你的重复工作 自动的完成,我们只要编制
渗碳淬火齿轮,因为用较小的体积完成较大的功率 ,节 出相应的程序就可以了,并且这种程序很好理解 ,稍加
省原材料,节省占地面积,附加值高。但由于齿面进行 学习就可以掌握,下面就是可以完成展成过程的LISP
了渗碳和淬火,齿面的应力分布发生了变化,齿面也变 程序。
脆了,因而齿根的强度需要很好的考虑,需要有较好的
齿根形状,以得到淬火后最好的强度,同时在磨齿后不
会破坏这种形状,这要求我们必须准确设计出滚刀或指 圆
形铣刀的头部形状。在齿轮加工中,可以用齿条通过展 A
成的方法加工出齿轮来,而齿条的结构是很简单的,可
以很方便地做图,于是我们就做出了标准的齿条,在
图 1
AutoCAD上进行加工模拟。 . (defunc:tool();
AutoCAD中有用于实体相减的功能 (subtract),可 (此部分语句将生成一个齿轮毛坯和一个标准齿条,加载了
以实现在一个实体上去除另一个实体的运算,进而准确 此部分语句后,只要在命令行内输入 “tool”就以可执行这个功能)
地求出剩下实体的形状,我们就用这个功能来完成模 (setvar”osillode”0);(取消所有点捕捉方式)
(setqm (getreal”\n模数:”))
拟。齿轮在使用过程中可以在齿条上做滚动,同样也可
(setqh(getreal”\n全齿槽深系数 :”));[标准齿轮齿槽
以用齿条来加工齿轮 (滚刀就可以理解成一个无限长的
深系数为2.25(ha +ha +c )]
齿条),齿条做长度方向的平移,相应的齿轮配合地做
(setqz(getreal”\n齿数:”))
一 定速度的转动,就可以完成展成。我们在 CAD中做
(setqptl(getpoint”\n指定基准点:”));[将以此点为左
出一个准备加工的齿轮毛坯实体或面域 (简称A),再
下角点,在屏幕上画出一个齿轮毛坯和一个标准齿条 (不带齿顶
做出一个标准齿条实体或面域 (简称B),首先将A与 圆角)]
B按齿轮分度圆与齿条节圆相切对正位置,执行差集操
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