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第二章 基本2D绘图.doc
第二章 基本2D繪圖
2.1 草绘(Sketcher)模块简介
截面在Pro/ENGINEER中极为重要﹐它是所有实体几何的基础﹐所有的3D特征几乎都是以2D截面绘制开始,然后再利用拉伸﹑旋转﹑混成﹑扫描等方式长成3D实体模型。截面定义了一个特征的基本形状?尺寸和位置关系。
截面绘制的环境与前面介绍的窗口接口基本类似﹐仅图形区﹑工具列和基本下拉菜单有所改变。
通常某一产品的设计﹐需经过多次的修改﹐其修改内容主要是外形的大小形状, 以及零部件的排配。而修改的可操作性与截面建立的好坏是息息相关的。要想画好截面,首先必须熟练掌握鼠标按键的各种功能﹐以及下拉菜单﹐工具栏的使用方法。
在草绘中截面几何的任何元素(如直线、圆弧、圆、云规线、圆锥线、点或坐标系)通称为图元(Entity)﹐熟练运用草绘指令﹐我们能够建立基本图元并对其进行充分的标注和限制﹐结合几何与截面工具﹐编辑截面将更方便、更有效率。
?草绘中﹐如果需要选择图元的时候。我们可以使用工具栏中的三个选择指令。其中,查询选择和按名称选择在图元交错复杂的情况下使用,能有很好的效果。所以,我们应当注意选择使用选择图元的方式。
草绘的指令主要分为四类﹕
1.建立几何的指令﹕Sketch (草绘)
Feature Tools (特征工具)
2.限制几何的指令﹕Dimension (尺寸标注)
reference (设定基准)
3.修改几何的指令﹕Modify (更改尺寸值)
Edit (几何工具)
4.控制草绘的指令﹕Constrain (设定截面限制)
Relation (尺寸间关系式)
2.2 建立草绘几何工具栏
草绘 (Sketch) 指令是建立特征的重要指令, 所有的截面图元都是使用草绘指令建立的﹐它包含直线(Line)、圆(Circle)、圆弧(Arc)等等几何图元 。当您进入草绘模式﹐我们就会在窗口右边看到草绘指令的工具栏﹐同时下拉菜单上新增Sketch工具。其中包含建立几何所需的全部指令以及限制草绘的一般指令。一般常用的草绘方法是点选右边工具栏上的命令就可以轻松的绘出直线、圆和弧等简单的几何图形。如图2-2
点选图元 (按Shift键﹐多选几何﹔也可框选 )
画线
矩形
圆以及椭圆
圆弧以及圆锥曲线
倒普通圆角或椭圆圆角
云规线
点或坐标系
使用边或偏移边
标注尺寸
修改(Modify)
限制条件
输入文字
剪裁
图形镜像移动复制
确定
图2-2
草绘中鼠标的功能有所改变﹕
左键为选择键
中键为确认键
右键为多重选择键
2.2.1 直线的绘制
线(Line)
步骤﹕选择图标
[以左键确认直线起点的位置]
→[再次点击左键确认终点位置﹐此时鼠标仍处于绘制直线状态]
→[继续以左键点击其它位置﹐可接续上一直线绘制转折线]
→[点击鼠标中键结束直线绘制﹐如图2-3]
图2-3
中心线(Center Line)
中心线通常用作旋转特征的轴线或作镜像几何对称线的参考。
步骤﹕选择图标
[以左键确认中心线要通过的一点位置]
→[移动鼠标点击左键确认中心线要经过的另一位置, 此中心线完成,此时鼠标仍处于绘制直线状态]
→ [点击鼠标中键结束中心线绘制﹐如图2-4]
2.2.2 矩形的绘制
步骤﹕选择图标
→[单击左键就可确定矩形的一个角点]
→[移动鼠标﹐得到一个大小随箭头位置变化的矩形]
→[以左键确认矩形对角点的位置﹐绘出矩形﹐如图 2-5]
2.2.3 圆以及椭圆的绘制
1. 圆心/点(Center/Point)
步骤﹕点选图标
→[左键确定圆的圆心]
→[出现一个半径随鼠标箭头变化的实线圆]
→[滑动箭头﹐在想要的位置点单击鼠标左键, 以确定圆的半径。如图2-6]
2. 同心圆(Concentric)
步骤﹕选择图标
→Pick [选取圆 、圆弧或是已存在的圆形边界以定义圆的中心]
→[出现一个半径随鼠标箭头变化的实线圆]
→[滑动箭头﹐在想要的位置单击鼠标左键, 以确定圆的半径。
如图2-7]
3.椭圆(Ellipse)
步骤﹕选择图标
→[选择椭圆的中心位置]
→[拖动鼠标﹐箭头位置决定了椭圆的长半轴和短半轴
2.2.4画弧或圆锥曲线
1. 3点(3 Point)
步骤﹕选择图标
→[确定起点位置]
→[确定终点位置]
→[确定中间点] 如图2-10
2. 同心圆弧 (Concentric)
步骤﹕选择图标
→Pick [选取圆 、圆弧或是已存在的圆形边界以定义圆弧的中心]
→[出现一个半径随鼠标箭头变化的虚线圆﹐如图2-11]
3.圆心/端点(Center/Ends)
步骤﹕选择图标
→[左键确定圆弧的圆心]
→[出现一个半径随鼠标箭头变化的虚线圆]
→[在虚线圆上点取圆弧的起点]
→[沿虚线圆滑动箭头﹐
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