第5章 动画设计初步.ppt

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第五章 动画设计初步 Flash最主要的功能是制作动画,它是通过更改连续帧上的内容来创建的。在制作动画过程中,可以先制作关键帧画面,关键帧之间的各帧内容,可以由Flash通过插值的方法自动产生。Flash动画分为逐帧动画和补间动画两大类,而补间动画又分为运动补间动画和形状补间动画两类,它们具有各自的特点。 通过本章的学习和练习,学会利用Flash 8中创作基本的动画作品,掌握时间轴面板的基本组成和帧的基础知识,结合实际操作学习Flash中制作逐帧动画和补间动画的原理、方法和技巧。 5.1 制作倒计时盘 本案例主要是利用图层、帧及逐帧动画的知识,创作一个动态变化的倒计时盘,效果见图5-1。 在这个案例中用到的基本知识有:基本图形的绘制、图层、时间轴与帧、逐帧动画的原理与设计技术等。 5.1.1 时间轴面板与帧 (一)时间轴面板 1、时间轴面板的组成 2、时间轴面板的调整 显示/隐藏时间轴面板 调整时间轴的位置 调整时间轴的大小 (二)帧 1、帧的基础知识 普通帧 关键帧 空白关键帧 复制帧 移动帧 删除帧 清除帧 翻转帧 4、设置帧的显示状态 预览 关联预览 5、帧的属性设置 名称:在帧上出现一个红色的小旗子,后面跟着标签的名称。 注释:在帧上出现两道绿色的斜杠,后面跟着标签的注释名称。 锚记:在帧上出现一个金色的船锚标记,后面跟着标签的锚记名称。 5.2 制作活动广告 由于互联网普及应用,越来越多的单位和个人拥有了自己的网站,借助网络这个传播途径,人们可以将商业信息、企业策划宣传等通过广告的形式发布出去。本案例就是结合广告媒体的应用,利用Flash动画制作技术,创作一幅动态的活动广告,效果见图5-20。 在这个案例中用到的基本知识有:元件与实例、图层、逐帧动画、运动补间动画以及动画运动的特殊设置等技术。 5.2.1运动补间动画 所谓补间动画又叫做中间帧动画、渐变动画。只要建立起始点和结束点的画面,中间部分的画面内容由软件自动生成,省去了中间动画制作的复杂过程,这正是Flash的迷人之处,补间动画是Flash中最常用的动画效果。 补间动画分为运动补间动画和形状补间动画两种。 运动补间动画主要完成对象的位移、缩放、旋转、颜色以及元件的透明度的过渡等形式的动画效果,合理利用这些功能,可以创建各种渐变的Flash作品。 1、运动补间动画在时间轴上的表现形式 2、运动补间动画的设置方法 3、运动补间动画的删除方法 案例分解1:制作广告背景 5.2.2 动画的加速与减速运动 对于补间动画来说,动画变化的默认状态是匀速的,若想 使对象产生先快后慢或先慢后快的运动效果,可以通过“属 性”面板的“缓动”项设置,见图5-27。 案例分解2:制作广告背景 5.2.3 自定义缓入/缓出 5.2.4 缓入/缓出特殊设置 补间动画分为运动补间动画和形状补间动画两种,利用运动补间技术可以设计出丰富的运动型作品,但对于变形类的创作构思,则需要借助形状补间技术来完成。本案例就是以奥运宣传为主题,充分利用Flash动画制作中的补间技术,创作一幅动感丰富的宣传画,效果见图5-32。 在这个案例中用到的基本知识有:元件与实例、图层、运动补间动画、绘图纸、形状补间动画以及形状补间的细节设计与调试等技术。 5.3.1 绘图纸的使用 5.3.2 形状补间动画 形状补间是Flash的另一种动画补间形式,它的原理是使一个形状对象变形为另一个形状对象。 形状补间动画与运动补间动画不同,在形状补间动画中的对象不能是元件,而只能是矢量图形。在创建这种动画时,Flash会根据开始关键帧和结束关键帧上操作对象的形状、颜色、位置等,创作出形状变化的补间帧对象,以形成变化自然的动画变化过程 。 1、形状补间动画在时间轴上的表现形式 2、形状补间动画的设置/删除方法 案例分解2:制作五环的形状渐变动画 5.3.3 形状变形提示 形状变形提示是为了控制形状的变形方向和规律,它能使形状在变形过程中按照设计者的意愿进行,避免了形状变形的随机性。当在形状补间动画的开始和结束形状上添加了变形提示点后,这些提示点在过渡形状中保持不变,这就

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