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基于GPU的图像快速旋转算法的研究及实现【计算机工程与科学】.pdf

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基于GPU的图像快速旋转算法的研究及实现【计算机工程与科学】.pdf

 CN431258/ TP 计算机工程与科学 2008 年第 30 卷第 6 期 ISSN 1007130X COM PU T ER EN GIN EER IN G SCIEN CE Vol30 ,No6 ,2008 文章编号 :1007130X 2008 0座机电话号码 基于 GPU 的图像快速旋转算法的研究及实现 Re search an d Imp lement atio n of Fa st Image Rot atio n Ba sed o n GPU 刘耀林 ,邱飞岳 ,王丽萍 L IU Yaolin , QIU Feiyue , WANG Liping 浙江工业大学信息学院,浙江 杭州 310014 School of Inf ormation , Zhej iang University of Technology , Hangzhou 310014 , China 摘  要 :本文提出一种基于 GPU 图形处理器 的图像旋转并实时绘制方法 。首先 ,文章概述了一种由 GPU 完成旋转 变换的算法 ,指出其存在的问题与局限性 ;然后 ,引出基于 GPU 的图像旋转算法 ,并利用 Direct X 9 . 0 作为软件开发包 ,在 V C + + 6 . 0 平台实现了图像的旋转以及实时显示 ;最后 ,对两种方法的实验结果进行了比较与分析 。算法充分吸收 GPU 在速度以及节约 CPU 资源等方面的优势 ,保证了图像旋转的运算速度与旋转质量 。 Abstract :An algorit hm of image rot ation and realtime rendering ba sed on GPU grap hics p rocessing unit i s p resent ed in t hi s p ap er . Fir stly , a met hod of rot ation t ran sformation which i s implement ed by CPU i s summarized , and t he limit ation s of t hi s met ho d are point ed out . And t hen , t he algorit hm of image rot ation based on GPU i s elicit ed , t he p rocess of image ro t ation and realtime di splaying i s imp lement ed on t he platform of V C + + 6 . 0 by u sing Direct X 9 . 0 . Finally , t he exp erimen t al result s of t he two met hods are analy sed and comp ared . The new algorit hm ab sorb s t he merit s of GPU in t he a sp ect s of sp eed and saving t he CPU resources , and en sures t he op eration sp eed and qualit y of image rot ation . 关键词 : 图像旋转 ; 图形处理器 ;实时绘制 ;Direct X Key words :image rot ation ;grap hics p rocessing unit ;realtime rendering ;Direct X 中图分类号 : TP39 1. 4 文献标识码 :A 程从 CPU 移出交由 GPU 完成是一个不错的想法 , GPU 的 1  引言 强大计算性能 ,特别是在矢量 、矩阵计算方面的优势给我们 解决这一问题提供了新的思路 。 随着图形处理器 GPU 性能的飞速发展 , 以及在可编 程性方面最新的进步 , GPU 越来越多地用在需要大量 、重 2  基于 CP U 的图像旋转方法 复 、烦琐计算的领域 。GPU 在加速计算方面所具备的优势 [ 1] 体现在 : 1 一定的并行性 ; 2 高密集的运算 ; 3 减少了 在引入基于 GPU 的图像旋转算法之前 ,不妨了解一 GPU 与 CPU 的数据通信 。这些优势使 GPU 在数字图像 下基于 CPU 的图像实时旋转算法 。通过两种算法的对比, 处理方面有着巨大的潜力 。 更能体现 GPU 在类似的图像处理方面的优势

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