猜数字小游戏JAVA程序报告.docVIP

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JAVA程序设计报告 ——猜数字小游戏 目录 猜数字小游戏简介 …………………………………………4 用户需求分析………………………………………………4 问题描述……………………………………………………4 课程设计的任务 课程设计的要求 模块设计……………………………………………………5 课程设计的要求 功能模块设计 流程图 功能设计……………………………………………………7 1 . 随机数的产生模块 2 . 输入判断模块 3 . 记录猜测次数模块 计时模块 输入输出模块 成绩判断模块 异常处理……………………………………………………9 调试分析……………………………………………………10 不足之处……………………………………………………11 总结…………………………………………………………12 程序附页……………………………………………………13 摘 要 猜数字是一款非常经典的脑力游戏,游戏规则简单,是消磨时间、锻炼脑力的好选择。通过选择猜数字游戏这个题目,可以让我掌握Java中的包和类,并且可以灵活的使用my eclipse软件。同时更加深入的了解字符界面的编程过程。使我更熟练的掌握Java程序框架的搭建和类的创建格式。在分析阶段,要进行面向对象的需求分析、系统设计、画出相应的需求分析图、系统设计模型图,这些工作更能锻炼我的逻辑思维,更能培养我思考的全面性。让我学会了多角度思考问题,对我以后的编程奠定了更好的基础。 一、猜数字小游戏简介 系统随机产生任意一个1—100的自然数,玩家输入数字,若输入的数字比随机生成数小,系统将提示,数字太小请您重新输入;如果输入的数字比随机生成数大,系统将提示,数字太大请您重新输入;若输入的字符不是合法字符,系统将提示,您输入的数字不合法,请从新输入,游戏开始时,系统自动记录您猜数字的时间和次数,结束后显示游戏共花费的次数和时间及对游戏结果的评价。 二、用户需求分析 设计一个猜数字游戏程序,要求具体如下特性: a.输入一个数字数字的如果玩家输入的数字与随机生成数相比较,比随机生成数小.系统提示您,数字太小请您重新输入如果玩家输入的数字与随机生成数相比较,比随机生成数大系统提示您,数字太大请您重新输入系统提示您 c. 游戏开始时,系统您猜数字的, (2)掌握Java的编程技术,包括异常处理,图形界面设计,多线程,网络通信程序等; (3)掌握Java应用软件的开发环境和开发过程; (4)掌握面向对象的思想和程序设计方法。 2.课程设计的要求: 设计一个猜数字游戏程序,该游戏可以由程序随机产生整数,玩游戏者通过由用户输入数字来匹配上面所产生的数字。用户随机输入数字,当与计算机产生的随机数相符合时,计算机将提醒用户,游戏成功的信息,当有偏差时,将会提醒偏差,如偏大或者是偏小。 四、模块设计 1 . 系统总体设计 2 . 功能模块设计 3 . 流程图 功能设计 1 . 随机数的产生模块 我们可以借助Java API提供的Random类来产生一个随机数。 首先在main函数中加入以下代码: Random random = new Random(); try { guess = Integer.parseInt(jTextField1.getText()); //玩家输入获取 } catch (Exception e) { JOptionPane.showMessageDialog(null, 请输入一个1-100之间的整数); //显示对话框,输入不合法 jTextField1.setText(); //清空文本框内容 jTextField1.requestFocus(); return; } 3 . 记录猜测次数模块 // 记录玩家猜测的次数counter = 0; // 计数器增加一counter++;long startTime = System.currentTimeMillis(); long endTime = System.currentTimeMillis(); 5 . 输入输出模块 // 对玩家的输入进行判断。 if (guess number) { JOptionPane.showMessageDialog(null, o(≧v≦)o猜大了); jTextField1.setText(); jTextField1.requestFocus(); return; } if (guess number) { J

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