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一、节点(Node)超媒体是由节点和链构成的信息网络。节点是表达信息的单位,是围绕一个特殊主题组织起来的数据集合。节点的内容可是文本、图形、图像、动画、音频、视频等,也可以是一般计算机程序。 节点的基本类型归纳如下:⑴ 文本节点⑵ 图形节点⑶ 图像节点⑷ 音频节点⑸ 视频节点⑹ 混合媒体节点⑺ 按钮节点⑻ 组织型节点⑼ 推理型节点 前六种节点类型值表示信息而不表示知识,它们为读、看、听而设计,在面向对象的超媒体系统中,常用到组织型节点和推理型节点 组织型节点:包括索引文本节点和索引节点,增加索引是描述节点的一种方法,同时也是数据库管理的需要。 推理型节点:是用于辅助链的推理与计算,它包括对象节点和规则节点。可以表现知识的结构和用于保存规则,并且指明满足规则的对象,制定规则是否被使用,进行规则的解释等。 二、HTTP的消息类型共分为两大类(P156) 答案一:请求(Request)消息:由客户端发给服务器的消息。其组成包括:请求行(Request-Line),可选的头域(Header Field ),及实体(Entity-Body)。 响应(Response)消息:是服务端回复客户端请求的消息,其组成包括状态行(Status-Line),可选的头域(Header Field ),及实体(Entity-Body)。 答案二:http Message包含三个部分: (1)请求行/状态行 (2)消息头,分为4类:常规头、请求头、响应头和实体头。 (3)消息体,这个是可选的。 具体来说,http Message分为两类:请求消息和消息。 请求消息:(1)请求行包括http方法(http Method:主要有8类,get,post…… Request-URI:请求操作的资源。 Http-Version:http的版本。 (2)消息头不包括响应头。 响应消息:(1)状态行包括:Http-Version版本。 Status-Code(状态码对请求作出响应的类型/结果。 (2)响应头不包括请求头。 是:根据过去的样本区估算下一个样本信息号的幅度的大小,这个值成为预测值,然后对实际信号值与预测值之差进行量化编码,从而减少了表示每个样本信号的位数。 :人耳可听到来自各个方向的声音,并用不同的因素来判定声源的位置。声源的位置不论对于增进人们的感受还是增进对声音的理解,都是非常重要的,通过声音的精确再现,就可以造出听觉空间 六、MPEG-2标准目前分为9个部分,统称为ISO/IEC13818国际标准。各部分的内容描述如下: 一部分-ISO/IEC13818-1,System:系统,描述多个视频,音频和数据基本码流合成传输码流和节目码流的方式。 二部分-ISO/IEC13818-2,Video:视频,描述视频编码方法。 三部分-ISO/IEC13818-3,Audio:音频,描述与MPEG-1音频标准反向兼容的音频编码方法。 四部分-ISO/IEC13818-4,Compliance:符合测试,描述测试一个编码码流是否符合MPEG-2码流的方法。 五部分-ISO/IEC13818-5,Software:软件,描述了MPEG-2标准的第一、二、三部分的软件实现方法。 六部分-ISO/IEC13818-6,DSM-CC:数字存储媒体-命令与控制,描述交互式多媒体网络中服务器与用户间的会话信令集 上六个部分均已获得通过,成为正式的国际标准,并在数字电视等领域中得到了广泛的实际应用。此外,MPEG-2标准还有三个部分:第七部分规定不与MPEG-1音频反向兼容的多通道音频编码;第八部分现已停止;第九部分规定了传送码流的实时接口。1) 解码时多压缩流的同步; 2) 将多个压缩流交织成单个数据流; 3) 解码时缓冲区初始化; 4) 缓冲区管理; 5) 时间识别; 利用基于卡/页/帧式的创作工具进行多媒体创作时,可以像著书一样,按照一页或一叠卡片的形式来组织。如Hongtool(洪图)、FounderAuthor(方正奥斯)等创作工具就属于这种类型。 。 基于流程图标、面向对象的工具是按对象或事件出现的顺序来组织数据,并且以流程线为主干,将文字、动画、声音、视频和交互等事件一个个挂接在流程线中,最终完成对整体事项的表达与表现。如Authorware创作工具就是这种类型的典型代表。 基于时序、面向场景的创作工具,是以时间顺序来组织资料或事件,如Director是这种类型创作工具的典型代表。 音频文件大小(单位Byte)=(量化单位数×采样频率×声道数×持续时间)/8 1M=1024KB 1KB=1024B *Y*22.6*1000*60/8=10M 大写字母“ B ”表示

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