苏教版品德与生活一下《过家家》教学设计.docVIP

苏教版品德与生活一下《过家家》教学设计.doc

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《过家家》教学设计 学科 品德与生活 班级 一年级 课时 2课时 时间 3月1日 目标预设 1、情感与态度:通过游戏活动,再现家庭生活的精彩片断,引导学生感受家庭生活情趣,培养学生关心父母、热爱生活的积极情感,引导学生用正确的态度对待家庭生活。 2、行为与习惯:了解并遵守游戏中的规则、纪律,初步培养讲文明、懂礼貌的行为习惯。 3、知识与技能:通过模拟家庭生活片断的游戏活动,使学生认识到生活中有快乐、有幸福,也有麻烦与困难,引导学生学习与家庭其他成员相处的技能,学会和父母沟通。 4、过程与方法:在参与游戏的过程中,学会与同学合作、交流、分享感受,共同体验活动成果。在老师的帮助下,通过角色扮演,总结、提升家庭生活的经验和信息,形成对家庭生活的正确观念和态度。 设计理念 教学资源 1、课前布置学生回顾自己印象较深的家庭生活中的某一件事情,可以向父母进一步了解事情的前因后果。 2、教师尽可能为学生表演需要准备一些小道具。 3、按活动需要设计制作若干奖牌。教室按演出需要进行环境布置。 教学程序 学习要点 导学策略 第一课时: 一、教师提出活动要求。 教师提出活动要求,确保活动秩序。 1、《过家家》游戏活动,是由学生自己根据家庭生活经历和经验,选取生活中的一个片断,确定一个主题,自编自演,重现生活,抒发情感。 2、主题可以是课文所提示的,也可以是学生自拟。 3、学生自由组合进行角色分工,也可以向教师求助,请求推荐“演员”。 4、各小组民主讨论,编排小品。 5、确定节目主持人,安排演出程序,负责报幕。 6、确定奖项和评奖规则。 二、学生自由组合,分组编排小品。 第二课时: 一、汇报演出。 二、评选颁奖。 在编排活动的过程中,教师应作指导,给学生提供必要的帮助,但不能包办代替。 提示学生要懂得游戏的规则,学会文明欣赏。 对游戏活动的评价,关注的应是儿童与同学合作的程度,游戏活动的创意,游戏活动中的投入程度、专注程度及解决游戏活动中问题的能力,而不是儿童演技的优劣。 1、分组进行角色分工,自选主题。 2、教师推荐“演员”,将选剩下的学生安排到各组之中,使全班学生都能参与。 3、各级商讨,确定演出主题,定节目名称,编排故事。 1、主持人公布演出节目单。教师提出演出和观看要求。 2、演出。各组同学依次上台表演。 1、教师宣布“百花奖”设奖项目和评奖方法。 2、组织学生投选,公布获奖名单。 3、颁奖。 4、获奖者谈感受和收获。 5、教师总结。 练习与延展 实践活动卡 主题: 内容: 要求: 指导者(合作者): 收获: 发展性评价卡 我以前会 我现在又学会了 我以后应该 父母(老师)的评价

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