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第1章 C++语言概述 C++语言的发展历史 C++语言的特点 使用VS .NET调试C++程序 C++语言的发展历史 程序设计语言的分类 C++语言的发展历史 机器语言 机器语言的语句是由0/1代码组成的。它与硬件紧密相关,是机器硬件惟一能识别的语言。 使用机器语言进行程序设计的最大优点是可以获得高效的代码,因为它可以充分使用硬件的所有特性 代码由0/1组成,很难理解。 用机器语言为一种机器硬件编写的程序很难应用到另一种机器上 汇编语言 是一种使用助记符编写程序的语言,与机器语言相比从形式上相对简单易学 汇编语言并没有改变针对硬件进行程序设计的本质,汇编语言到机器语言的翻译十分容易,几乎是一一对应的关系。 机器语言与汇编语言都是针对机器硬件的程序设计语言,通常称为低级语言。 高级语言 与低级语言相比,高级语言所使用的语句更加接近于自然语言,符合人类的记忆习惯,并且使用了人类语言中的某些语句来表述控制过程和程序结构,易学易用。 需要一个翻译软件将高级语言的语句翻译成机器可以理解的指令才能够正确运行 编译和解释 编译 在程序的所有源代码都编写完成之后,再用高级语言的编译程序将所有的源代码翻译成机器可以理解的指令 可以对翻译过来的机器指令进行整体的优化, 解释 在源代码的输入过程中,一行代码输入完成就将这行代码翻译成机器指令。 无法对程序进行整体的优化 方便调试程序 中级语言 由于C语言和C++语言能够实现其他高级语言不能够实现,但是汇编语言能够实现的某些功能,,因此它既具有高级语言的特性,又具有低级语言的特性,集高级语言与低级语言的优点于一身,因此有些文献称之为中级语言 对内存地址的操作 对内存地址的位操作 C++语言的发展历史(1) 1963年,英国的剑桥大学推出了CPL(Combined Programming Language)语言。 1970年,美国Bell实验室的Ken Thompson又以BCPL语言为基础,设计出更加简单并接近硬件的B语言。 1973年Bell实验室的D. M. Ritchie在B语言的基础上设计出C语言1978年,B.W.Kernighan和D.M.Ritchie合写了《The C Programming Language》, 成为现在广泛使用的C语言的基础,通常被称为标准C。 1983年,ANSI(American National Standards Institute)制定了C的标准,称为ANSI C。 1990年ISO(International Standards Organization)接受87 ANSI C标准,从而形成ISO C。 C++语言的发展历史(2) 1979年,Bjarne Stroustrup在Bell实验室发明了C++语言。 1994年,ANSI和ISO成立了一个联合标准化委员会共同为C++定制标准,并制定了第一个草稿。 C++语言的特点 程序设计方法 C++语言的特色 结构化程序设计方法 又称为面向过程程序设计方法 通常要使用的方法是:自顶向下、逐步求精、模块化设计和结构化编码。 结构化程序设计方法是面向数据和过程的程序设计方法。 很难实现软件的可重用,并且要保持数据和过程的完全一致也十分困难 面向对象程序设计方法 世界是由对象组成的,而各个对象都有反映其个性的属性;另外,世界上所有的对象都是处于不断运动和发展过程中,对象之间通过消息相互作用,而对象的行为是对象运动发展的体现。 所有的OOP程序设计语言都有3个共有的特性:即封装性、多态性和继承性。 封装性 封装性是指将代码和代码所要处理的数据绑定在一起,并采用一定的机制保证代码和数据的安全,使其不受外部因素的干扰。 将数据(或称为数据成员)和处理数据的函数(或称为成员函数)封装到一个类(Class)中,而在程序中通过对象来使用类。 数据成员和成员函数的属性可以是私有的(Private),也可以是公有的(Public)。 私有数据成员和成员函数只能被对象内部的其他代码访问;而公有的数据成员和成员函数则可以被对象之内和对象之外的代码所访问。 多态性 多态性允许使用同一个接口来访问一类通用的操作。 “一个接口,多种方法” 一旦定义好了接口,那么用户只要知道如何使用这个接口就可以得到不同方法的执行结果,而选择哪个方法进行处理则由编译器来完成。 继承性 继承性是指一个对象从其他对象中获取成员的过程。 在现实生活中,有许多继承的例子。 如果没有继承性,那么所有的对象都需要定义自己的所有特性,这样就会重复定义很多特性;而有了继承性,那么一种特性在系统中只有一次惟一的定义。 C++语言的特色 在原来面向过程的机制基础上,对C语言的功能进行了扩充。 增加了面向对象的机制。 使用VS .NET调试C++程序 什么是VS.NE

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