cpp多态性运算符重载.ppt

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计算机学院 计算机网络与信息安全研究室 张荣博 第8章 多态性 多态性 封装性、继承性、多态性构成了面向对象程序设计的三大特性。 多态性是指发出同样的消息被不同类型的对象接收时有可能导致完全不同的行为。 多态的分类: 重载多态 – 通过函数重载来实现(包括运算符重载) 强制多态 – 通过强制类型转换实现。 包含多态 – 通过虚函数来实现。 参数多态 – 通过模板来实现。(也叫泛型编程) 函数重载 普通成员函数的重载 void max (int a, int b); void max (float a, float b); void max (float a, float b, float c); 类成员函数的重载 同一个类内的同名函数(参数表不同)。 同名函数的隐藏 不同类内的同名函数。 运算符重载 class Complex //复数类声明 { public: Complex (double r=0.0,double i=0.0); void display( );//显示复数的值 private: double real; double imag; }; 运算符重载的定义 什么是运算符重载? 所谓运算符重载就是赋予已有的运算符多重含义。 C++中预定义的运算符只适用于基本数据类型,而不适用于用户自定义类型(如类). 运算符重载使运算符的运算对象扩充为自定义类型。 运算符重载的实质 将指定的运算表达式转化为对运算符函数的调用,运算对象转化为运算符函数的实参。 编译系统对重载运算符的选择,遵循函数重载的选择原则。 运算符重载的规则 只能重载C++语言中已有的、可以重载的运算符,不可臆造新的运算符。 运算符重载的规则 不改变原运算符的优先级和结合性。 不能改变操作数个数。 经重载的运算符,其操作数中至少应该有一个是自定义类型。 运算符重载的形式 运算符函数 二元运算符 用成员函数重载运算符 一元运算符 例2. 将运算符前置++(例如 ++i)和后置++(例如i++)重载为时钟类的成员函数。 说明 前置单目运算符,重载函数没有形参,后置单目运算符,重载函数需要有一个整型形参。 操作数是时钟类的对象。 实现时间增加1秒钟。 用友元重载运算符 采用友元运算符的时机: 在第一个参数需要隐式转换的情形下,使用友员函数重载算符是正确的选择。 原因: 由于友员函数没有隐含 this 指针,用友员函数重载算符时,所需操作数都必须在参数表显式声明,所以很容易实现类型的隐式转换。 例3.将+、-(二元运算符)重载为复数类的友元函数。 说明:两个操作数都是复数类的对象。 使用友员运算符重载的问题 运算符重载说明 常见运算符重载举例 有关说明 2、重载下标运算符 [ ] 3、重载输入运算符 和输出运算符? 本节作业 Point3D Point3D :: operator + ( Point3D t ) { Point3D temp ; temp . x = x + t . x ; temp . y = y + t . y ; temp . z = z + t . z ; return temp ; } Point3D Point3D :: operator + + ( ) { x + + ; y + + ; z + + ; return * this ; } void Point3D :: show ( ) { cout x “ , ” y “ , ” z “\n” ; } void Point3D :: assign ( int mx , int my , int mz ) { x = mx ; y = my ; z = mz ; } 在上例中,类 Point3D 用成员函数重载“++”的版本是: Point3D Point3D :: operator + + ( ) { x + + ; y + + ; z + + ; return *this ; } // ok , 修改了this 指针所指对象 用成员函数重载一元算符时,所需要的唯一变元通过 this 指针传递,对 this 所指向的数据的任何改变都会影响到激活运算符函数的对象 但若定义友员函数 friend operator + + ( ) 版本: Point3D Point3D :: operator + + (Point3D opl ) { opl . x + + ; opl . y + + ; opl . z + + ; return

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