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实验十一 NURBS建模 实验目的: 1.掌握NURBS建模的基本方法; 2.学习利用NURBS建模法制作花瓶模型的基本方法。 实验学时 2学时 实验器材 计算机,3ds Max8.0开发环境。 实验十一 NURBS建模 实验内容及步骤 NURBS的全称为非均匀有理基础样条,NURBS建模方法适合创建复杂的曲面造型,能对任何面进行光滑处理,常用于创建流线型物体。NURBS建模依赖于NURBS曲线和NURBS曲面的创建。 实验十一 NURBS建模 1. NURBS曲线的创建 选择创建命令面板下面的图形子命令面板,在其下拉列表框中选择NURBS曲线 其曲线有两类:点曲线和CV曲线。 实验十一 NURBS建模 2. NURBS曲面的创建 选择创建命令面板下面的几何体子命令面板,在其下拉列表框中选择NURBS曲面 点曲面和CV曲面 实验十一 NURBS建模 3. 利用NURBS曲线生成NURBS曲面 实例:利用NURBS曲线生成NURBS曲面制作花瓶模型 实验十一 NURBS建模 实验注意事项 1.标准几何体、部分扩展几何体、样条曲线等可以通过在视图中点击右键,选择转换为/转换为NURBS,将其转换为NURBS对象。 2. NURBS有多种放样方法,其使用方法大同小异,可以通过联系熟悉其使用方法,在实际建模中根据需要选择。 实验十一 NURBS建模 实验与思考 1.3ds max中可以创建两种NURBS曲线和曲面,它们有什么区别? 2. NURBS建模有哪些优点? 3ds max动画设计与制作 图12-11-8渲染后的花瓶模型

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