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通信工程专业实训报告蒲永德.doc
成绩:
通信工程专业实训报告
学 号:
姓 名:
班 级: 通信08—2班
指导教师:
时间:2011年月2011年月
目 录
第一章 引 言 1
1.1 实训背景 1
1.2 开发环境配置 2
第二章 3
2.1软件功能 3
2.2 界面设计 3
第章 3
3.1程序执行流程 3
3.2 功能实现方案 3
第章 3
4.1界面展示 3
4.2 功能展示 3
第章 3
5.1实训总结 3
5.2 实训展望 3
引言
研究背景
今天,计算机技术和互联网络的飞速发展把社会的信息化进程推向了一个全新的阶段,信息的传递与交流已经成为整个现代社会生活运作的重要基础,电子可读文本大量涌现并成为网络时代主要的信息载体和人们的生活中不可缺的一部分。随着信息化进代的来临,自然语言处理技术已逐渐成为一项大从的迫切需求,计算语言学的研究也越来越受到人们的重视。
自然语言分析技术(Natural Language Parsing)一直是计算语言学领域一个基础性的研究课题。大部分自然语言处理系统,包括机器翻译,文本理解,信息的检索与过滤,语音识别与合成,都毫无疑问地会从高质量的分析技术中受益。从科学的观点来看,计算机的自然语言分析过程是对人类语言理解过程的模拟:即根据一定的语言知识,通常是一具由规则、树或图组成的形式文法系统,将输入句子的一维线性结构赋予某种二维平面结构解释;从人工工智能研究的角度来讲,这是一个基于推理的问题求解过程,分析方法则对应了其推理控制策略。VTK是一个开放源码、自由获取的软件系统,全世界的数以千计的研究人员和开发人员用它来进行3D计算机图形,图像处理,可视化。VTK包含一个c++类库,众多的翻译接口层,包括Tcl/Tk,Java,Python。Visualization Toolkit 是一个用于可视化应用程序构造与运行的支撑环境,它是在三维函数库OpenGL 的基础上采用面向对象的设计方法发展起来的,它将我们在可视化开发过程中会经常遇到的细节屏蔽起来,并将一些常用的算法封装起来。比如 Visualization Toolkit 将我们在表面重建中比较常见的MarchingCubes 算法封装起来,以类的形式给我们以支持,这样我们在对三维规则点阵数据进行表面重建时就不必再重复编写MarchingCubes 算法的代码,而直接使用Visualization Toolkit 中已经提供的vtkMarchingCubes 类。 Visualization Toolkit 是给从事可视化应用程序开发工作的研究人员提供直接的技术支持的一个强大的可视化开发工具,它以用户使用的方便性和灵活性为主要原则,具有如下的特点: 1) 具有强大的三维图形功能。Visualization Toolkit 既支持基于体素Voxel-basedrendering 的体绘制Volume Rendering又保留了传统的面绘制,从而在极大的改善可视化效果的同时又可以充分利用现有的图形库和图形硬件 2) Visualization Toolkit 的体系结构使其具有非常好的流streaming和高速缓存caching 的能力,在处理大量的数据时不必考虑内存资源的限制 3) Visualization Toolkit 能够更好的支持基于网络的工具比如Java 和VRML 随着Web 和Internet 技术的发展VisualizationToolkit 有着很好的发展前景 4) 能够支持多种着色如OpenGL 等 5) Visualization Toolkit 具有设备无关性使其代码具有良好的可移植性6) Visualization Toolkit 中定义了许多宏,这些宏极大的简化了编程工作并且加强了一致的对象行为 7) Visualization Toolkit 具有更丰富的数据类型,支持对多种数据类型进行处理 8) 既可以工作于Windows 操作系统又可以工作于Unix 操作系统极大的方便了用户。CMake 是个跨平台的自动化建构系统,它用组态档控制建构过程(build process)的方式和 Unix 的 Make 相似,只是 CMake 的组态档取名为 CmakeLists.txt。Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是 CMake 和 SCons 等其他类似系统的区别之处。CMake 可以编译源代码、制作程式库、产生
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