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第9章 对象贴图 在设置了对象的材质后,为了使对象表面更加逼真,可以为对象表面赋予某种图像,即对象贴图。对象被赋予贴图后,其颜色、不透明度、光亮度等属性都会发生相应的变化。3ds max 8为用户提供了大量的贴图方法,使用户能够方便地进行贴图的制作。本章主要介绍了在3ds max 8中应用对象贴图的方法。 通过本章的理论学习和上机实训,读者应了解和掌握以下内容: 3ds max 8支持的贴图格式 贴图坐标的建立 各种贴图方式的使用 贴图与贴图层操作 设定对象贴图类型的方法 本章章节内容安排如下: 9.1 贴图的来源 9.2 确定贴图坐标 9.3 设置贴图方式 9.4 贴图层操作 9.5 设定贴图类型 9.6 思考与练习 9.1 贴图的来源 在3ds max中可以使用各式各样的贴图,贴图素材就是在计算机能够识别的位图图像,不同的位图有其不同的存储格式。 3ds max支持多种格式的图像作为贴图来源,其中常用的图像类型有BMP、GIF、TIF、TARGA、JPEG及用于动画贴图的FLC格式。 9.2 确定贴图坐标 在3ds max 中设置贴图坐标的方法有以下3种。 第一种是内建式贴图坐标,即按照系统预定的方式给对象指定贴图坐标,也就是选中“修改”命令面板中的“生成贴图坐标”复选框。 第二种是外部指定式贴图坐标,就是用户根据对象形状使用UVW贴图调整器,通过改变U、V、W三个方向的贴图位置来改变贴图在对象上的位置。 第三种是三维放样对象贴图坐标,指在放样对象生成或者对其进行修改时,按照对象横向(长度)和纵向(圆周)指定贴图坐标。 9.3 设置贴图方式 当选择UVW贴图坐标后,在“修改”命令面板的“参数”卷展栏中有7个单选按钮,提供了7种不同的贴图方式,不同的对象适用于不同的贴图方式。其中常用的有平面、柱形和球形方式。 常用贴图方式 其他贴图方式 9.4 贴图层操作 材质和贴图都是用来修饰物体表面的。和材质一样,在贴图的过程中,也存在“复合”的概念。所谓“复合”贴图也就是由若干子贴图组成的贴图。父贴图和子贴图构成一定的层次树,也就是贴图层。 设定贴图层 删除贴图层 9.5 设定贴图类型 根据贴图被赋予材质的不同成分,如环境反射色、镜面反射色、漫反射色等,可以定义各种不同的贴图类型。不同类型的贴图有不同的特点、用途。 凹凸贴图 位图贴图 其他贴图类型 9.6 思考与练习 填空题 1. 3ds max支持多种格式的图像作为贴图来源,其中常用的图像格式有_______ 、_______ 、_______ 、 _______ 、_______及_______ 。 2. 在3ds max 中设置贴图坐标的方法有3种,分别是_______ 、 _______ 、 _______ 。 3. 在3ds max 中设置贴图坐标时有两种情况不需要设定贴图坐标,分别是_____________和____________ 。 4. 使用材质编辑器对贴图进行调整,是对_______进行调整;使用UVW贴图坐标,是对______ 进行修改。 5. “球形”贴图方式是将位图投射到对象表面的过程中,以_______为起点,然后向_______发散,并且_______始终垂直于_______ 。 6. 凹凸贴图利用_______来控制对象表面的凹凸感;位图上的_______部分在漫射光的作用下能在对象表面给人以凹陷的幻觉,而位图的_______部分容易使人产生凸起的幻觉。 9.6 思考与练习 选择题 7. 要使贴图以背景的形式出现在摄影机和透视图中,应使用( )贴图方式。 A. 透空贴图 B. 反射贴图 C. 自动折射贴图 D. 环境贴图 8. 为了使三维程序类的贴图随物体表面的变化而变化,应使用( )贴图方式。 A. “收缩包裹” B. “XYZ 到 UVW” C. “面” D. “长方体” 9.6 思考与练习 选择题 9. UVW空间坐标系主要用于描述位图在( )的比例关系。 A. 物体表面 B. 场景中 C. 几何空间中 D. 不同贴图中 10. 镜像参数是一个控制开关,可在被
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