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在“高光强度”文本框中输入数值,可设置图像表面光亮度。在“细节”文本框中输入数值,可设置塑料包装边缘的细节。输入的数值越大,其细节越明显。在“平滑度”文本框中输入数值,可设置产生效果的平滑程度。设置好参数后,单击“确定”按钮。使用塑料包装滤镜前后的效果对比如图9.10.3所示。 图9.10.3 使用塑料包装滤镜前后的效果对比 9.10.2 干画笔干画笔滤镜通过将图像的颜色范围降到普通颜色范围来简化图像,使画面产生一种不饱和、不湿润、干枯的油画效果。选择“滤镜”→“艺术效果”→“干画笔”命令,弹出“干画笔”对话框,如图9.10.4所示。 图9.10.4 “干画笔”对话框 在“画笔大小”文本框中输入数值,可设置模拟笔刷的大小,输入数值范围为0~10。在“画笔细节”文本框中输入数值,可调节笔刷的细腻程度,输入数值范围为0~10。该参数的设置决定了从原图像中捕获的细微层次的数量。在“纹理”文本框中输入数值,可调节图像效果颜色之间的过渡变形程度。输入数值范围为1~3。数值设为1时,能产生一种光滑效果的图像;数值设为3时,图像将会增加一些原图像中不曾有的微小像素,即图像中增加了像素斑点。 设置好参数后,单击“确定”按钮。使用干画笔滤镜前后的效果对比如图9.10.5所示。 图9.10.5 使用干画笔滤镜前后的效果对比 9.10.3 壁画壁画滤镜能够使图像产生一种古壁画的斑点效果。选择“滤镜”→“艺术效果”→“壁画”命令,弹出“壁画”对话框,如图9.10.6所示。 图9.10.6 “壁画”对话框 在“画笔大小”文本框中输入数值,可设置模拟笔刷的大小,输入数值范围为0~10。当数值设为0时,模拟笔刷最小,相反则笔刷最大。在“画笔细节”文本框中输入数值,可设置笔触的细腻程度,输入数值范围为0~10。该数值决定了从处理的图像中捕获的细微层次的数量。在“纹理”文本框中输入数值,可设置壁画效果的颜色过渡变形值,输入数值范围为1~3。 设置好参数后,单击“确定”按钮。使用壁画滤镜前后的效果对比如图9.10.7所示。 图9.10.7 使用壁画滤镜前后的效果对比 9.10.4 木刻木刻滤镜是利用版画和雕刻原理来处理图像,使图像看起来好像是由粗糙剪切的彩纸组成的。选择“滤镜”→“艺术效果”→“木刻”命令,弹出“木刻”对话框,如图9.10.8所示。 图9.10.8 “木刻”对话框 在“色阶数”文本框中输入数值,可设置图像色彩的层次。在“边缘简化度”文本框中输入数值,可设置边缘的简化程度。在“边缘逼真度”文本框中输入数值,可设置边缘的真实度。数值越大,其图像真实度越高。设置好参数后,单击“确定”按钮。使用木刻滤镜前后的效果对比如图9.10.9所示。 图9.10.9 使用木刻滤镜前后的效果对比 9.11 锐化滤镜组锐化滤镜组主要通过增加相邻像素之间的对比度来减弱和消除图像的模糊程度,使图像变得更加清晰,从而达到锐化的效果。选择“滤镜”→“锐化”命令,弹出如图9.11.1所示的子菜单。 图9.11.1 锐化滤镜子菜单 9.11.1 USM锐化使用USM锐化滤镜可以在图像边缘的两侧分别制作一条明线或暗线,以调整其边缘细节的对比度,最终使图像的边缘轮廓锐化。选择“滤镜”→“锐化”→“USM锐化”命令,弹出“USM锐化”对话框,如图9.11.2所示。 图9.11.2 “USM锐化”对话框 在“数量”文本框中输入数值,可设置锐化的程度。在“半径”文本框中输入数值,可设置边缘像素周围影响锐化的像素数。在“阈值”文本框中输入数值,可设置锐化的相邻像素之间的最低差值。设置好参数后,单击“确定”按钮。使用USM锐化滤镜前后的效果对比如图9.11.3所示。 图9.11.3 使用USM锐化滤镜前后的效果对比 9.11.2 锐化锐化滤镜可以提高相邻像素之间的对比度,使图像更加清晰。使用该命令时无参数设置对话框。打开一幅图像,选择“滤镜”→“锐化”→“锐化”命令,系统将自动对图像进行调整,使用锐化滤镜前后的效果对比如图9.11.4所示。 图9.11.4 使用锐化滤镜前后的效果对比 9.12 风格化滤镜组风格化滤镜组通过移动或置换图像像素的方式来产生印象派或其他风格的图像效果。选择“滤镜”→“风格化”命令,弹出如图9.12.1所示的子菜单。 图9.12.1 风格化滤镜子菜单 9.6.1 云彩云彩滤镜可以在图像的前景色和背景色之间随机地抽取像素,再将图像转换为柔和的云彩效果。打开一幅图像,选择“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,系统将自动为图像添加云彩效
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