第二章-动画技法课件ppt.ppt .pptVIP

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动画技法 第二章 动画技法 2.1 动画工作的顺序、方法和要求 首先 我们来解释一下什么叫单线平涂。 单线就是指以封闭的单线条图形来逐张表现动作和造型。如以下组图: 2.1 动画工作的顺序、方法和要求 2.1 动画工作的顺序、方法和要求 2.1 动画工作的顺序、方法和要求 2.1 动画工作的顺序、方法和要求 2.1 动画工作的顺序、方法和要求 我们能够看到,图形的线条都是顺挺和封闭的。并且作了色彩的指示。这有利于在软件中选择完整的区域进行填充对应的色彩。 2.1 动画工作的顺序、方法和要求 单线平涂是手绘动画的主要表现手段.那么我们看到的动画动作是在什么样的程序下诞生的呢? 那么,在下面的内容里我将向大家介绍一下我们二维动画人不可缺少的三件武器: 透台、定位器、自动铅笔 2.1 动画工作的顺序、方法和要求 这就是透台,也是我们动画人主要的工作空间.我们通过灯光而看清上下两张画面,并绘制出中间画的. 2.1 动画工作的顺序、方法和要求 2.1 动画工作的顺序、方法和要求 这就是我们动画加工时常用的自动铅笔.常见为0.5规格铅芯.随着制作要求的提高,现在很多公司使用0.35/0.3规格铅芯的自动铅笔. 2.1 动画工作的顺序、方法和要求 这就是在透台灯光的映射下我们绘制动画的过程. 2.4 等分中间画技法 所谓等分中间画就是两张原画的准确的中间状态.而在学习中呢,我们一般都是从线和几何图形开始入门的.因为在我们动画绘制中,线是主体. 那么下面我们来看一些线和图形的中间技法.动脑想一下,是否合理? 2.4 等分中间画技法 左图中有平行、不平行、交差直线和曲线.我们逐个分析一下它们的中间线的位置.想一想,是否在生活中我们有所注意? 2.4 等分中间画技法 再来看一看这组图形.特别是第一组,三角形与方形间的梯形是如何来的呢? 2.4 等分中间画技法 这是很明显的等分中间画图形.看起来很简单.但我们要注意,中间点一定在直线上吗? 2.4 等分中间画技法 更漂亮一些的! 2.6 形象转面动画技法 形象转面在我们的动画制作中经常出现,同样也是我们动画学习比较难的一个课题. 在学习的过程中,我们应当特别注意的是透视、结构、轨迹等三大问题.可以说,形象转面直接检验的是我们的绘画基础是否扎实. 2.6 形象转面动画技法 透视是转面过程中变化最大的因素.所以,我们要把握住角色在转面过程中透视的变化而发生的视觉改变. 2.6 形象转面动画技法 结构有助于我们概括形体,掌握比例,不会被透视的变化所干扰. 2.6 形象转面动画技法 任何运动都有它的运动轨迹所在 2.6 形象转面动画技法 轨迹线可以帮助我们在运动中去掌握比例和透视变化 2.6 形象转面动画技法 所以,找准了轨迹线,可以说我们的绘制工作等于完成了一半! 2.7曲线运动动画技法 在上一节形象转面中我们讲过,任何运动都是有运动轨迹的.但动体运动的轨迹分为直线和曲线两种.而曲线的轨迹运动在动画制作中无处不在.所以,曲线运动,值得我们认真的探讨. 在曲线运动的学习中我们最应注意以下几点:曲线形态、主动力与跟随、力的传递方向与结果. 2.7曲线运动动画技法 青蛙跳下来又跳出去,它的轨迹是一个弧形的抛物线. 2.7曲线运动动画技法 牛尾在向我们书写”S”形 2.7曲线运动动画技法 顶端先受力的作用移动,滑轮的下端做被动的跟随运动.并且,我们要考虑惯性的因素. 2.7曲线运动动画技法 注意观察松鼠的尾巴.根部与端部在运动中方向是相反的.为什么呢? 2.8各类动体运动规律动画技法 首先,我们来研究人的运动规律. 在我们的生活中每天都在运动着,走、跑、跳跃等.每个人的相貌和性格都不一样.走起路来也不一样.但在我们绘制动画过程中,便要总结出大家的共同点来,这就是----运动规律 2.8各类动体运动规律动画技法 这是一个概括的卡通人的走路.从效果上我们可以看到他是双腿交替前进的,身体上下有起伏.那么这就是规律,因为我们每个人走路都是如此.下面我们分解来看. 2.8各类动体运动规律动画技法 我们明显的看出每一个瞬间的特点. 2.8各类动体运动规律动画技法 2.8各类动体运动规律动画技法 跳也一样!!! 2.8各类动体运动规律动画技法 但是,我们说过,每个人的性格都是不一样的.那么走起路也是不一样的.所以,我们必须掌握在不同透视、剧情、性格的要求下人的运动形态. 这就是在运动规律的基础上加入表演. 下面我们来看一系列案例. 2.8各类动体运动规律动画技法 偷偷摸摸的走!动作前后幅度较大! 2.8各类动体运动规律动画技法 蹑手蹑脚的走.是否很形象? 2.8各类动体运动规律动画技法 推车跑 2.8各类动体运动规律动画技法 开心的踮步走,我们模仿一下,看是否一

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