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第7章 多媒体技术及运用.ppt
第七章 多媒体技术及应用 计算机发展到今天,不仅表示数值和符号,已具有了对文本、图形、图像动画及音频视频等多种信息的综合处理能力,我们称之为多媒体技术。 媒体: (1) 用来存储信息的实体。如磁带、磁盘、光盘等。 (2) 承载信息的载体。如文字、声音、图象等。 多媒体中媒体的含义指的是第(2)种. ⊕多媒体:在计算机领域,多媒体指的是文本、图形、声音、动画和视频等成分及其组合。 多媒体计算机技术是指利用计算机来综合、集成处理文字、声音、图像、视频、动画等媒体,从而形成一种全新的信息传播和处理的计算机技术, 国际电联(ITU-T)定义了五种媒体:感觉媒体、表示媒体、存储媒体、传输媒体、显示媒体。事实上,“多媒体”常常是指信息表示媒体。 多媒体系统的关键特性主要包括交互性、集成性、实时性三个方面,这是多媒体的主要特性,也是多媒体研究中必须解决的主要问题。 多媒体已经对人类的工作方式、信息方式、生活方式产生深刻的影响,多媒体的应用领域十分广泛。目前,主要用在以下领域: 1.? 多媒体教学和远程会诊 2. 电子出版 3. 家庭娱乐 4. 产品演示 5. 咨询服务 6. 多媒体电子邮件 7. 通信领域 多媒体应用软件的制作过程 多媒体开发工具和平台可以归纳为两大类:创作软件和编程语言 使用创作软件开发多媒体应用几乎不要求编程,只要一条或几条命令便可完成 普通的程序设计语言都可以用来进行多媒体应用的开发,譬如C/C++、Visual Basic、DELPHI等,采用编程语言进行多媒体开发的优点在于可以灵活、方便地访问系统资源,调用所有Windows和多媒体API 7.1 图象处理 现实生活中的物体及照片,可通过扫描仪、数字相机、图像信号采集卡等设备输入到计算机中。 数字化的图像的几个重要概念: 分辨率 颜色表示 数据压缩 注意: 图像是采用位图形式来表示的, 图形是用矢量图方式来表示的 一、图形与图像的数字表示 在计算机中,图像是采用位图形式来表示的,图形是用矢量图方式来 表示的。下面介绍位图图像和矢量图形的数字化属性特征。 1.位图图像 (课本119页图5-11) 又称光栅图,是由许多像小方块一样的“像素”(pixels)组成的图形。 图像:是由像素点阵组成的画面。 位图:由许多点组成的点阵图。构成位图的点称为像素。 色彩深度:位图所能达到的最大颜色数,称为色彩深度。(对于黑白两种颜色的图象来说一个像素点可用一个二进制位来表示,如0表示黑色、1表示白色。) 图像分辨率:即指单位长度(或面积)的像素数,也既用水平的像素点数目和垂直的像素点数目来表示图像的大小。分辨率的单位是DPI。 位图图像的缺陷 位图放大和缩小都会引起像素的增加和减小,这样会使得原由的图象 的线条和形状变的参差不齐,与原图像相比出现失真;出现”锯齿形“。 位图得另一个缺点就是数据量太大。 (如:长和宽分别为1024像素和768像素得24位色彩深度的 图象就需要(1024×768×24÷8)=2304K个字节存储文件) 常见的位图图像处理软件简介: 画图软件、Photoshop、Ulead PhotoImpact等。 位图文件常见的扩展名:.bmp .jpg .gif .png等 2.矢量图形 矢量图形是通过计算机将一串线条和图形转换为一系列指令,在计算机中只存储这些指令,而不是像素。矢量图形看起来没有位图图像真实,但矢量图形的存储空间比位图图像要小得多,而且矢量图形通过拉伸、移动、放大等操作,图形不会产生实真。 矢量图和位图的比较 在空间上 矢量图占用空间少 位图占用空间大 在性能上 位图比矢量图性能好, 处理图象速度快。 常见的矢量图像处理软件简介: Word 、CorelDRAW等 常见的矢量文件扩展名: .wmf 、emf等 “革命先驱——孙中山”作品封面采用长城图片作为背景,加上孙中山头像、主题名称、孙中山名言和作品引言,整幅作品画面匀称,突出主题,动静结合,并配上背景音乐,给人强烈的视觉效果。 作品封面效果图 二、视频的数字表示 视频是由一连串相关的静止图像组成,我们将一幅图像称为一个帧,视频每秒显示的帧数是因不同的制式而异的,中国使用PAL制,即每秒显示25帧,欧美采用NTSC 制,每秒显示30帧。 注:电
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