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一般工业技术
维普资讯
第 l7卷第 1期 青 岛 大 学 学 报 V 17No 1
2002年 3月 JOURNALOFQINGDAOUNIVERSITY M ¨r2002
支章编号2~02
三维零件图的快速绘制方法
蔡汉 ,付平,宋晓梅
(青 岛化I学院,山东 青岛266042)
摘要:从用户坐标系视图观察的灵活运用,绘图时先绘外部轮廓再绘 内部结构,外部与 内部
分别进行布尔运算后二者再进行布尔差运算等几方面,着重介绍了利用AutoCAD快速绘制
三维零件图的方法。
关键词:计算机辅助设计;三维零件图;绘图技巧
中图分类号: TP39172 文献标识码:A
三维立体图因所含的信息量多而逐渐被人们所 因此在绘图前应该 比较各种方案,从中找 出最佳的
认识,它包含了面与面 、面与线等诸多关系,因而设 方案。
计出来的图很容易与辅助制造连接起来,此外三维
2 首先应从较大的基准零件绘起
造型更符合视觉和思维习惯,更容易被接受。随着
计算机图形技术的发展和设计理论的进步,计算机 绘制三维零件图时,首先应从比较大的基准零
图形学中的许多问题都得到了解决 ,而从二维着手 件绘起,困为图纸上其他部分的尺寸都是以它为设
进行设计的传统方法 已能适应生产的需要,越来越 计基准给出的,只有将基准零件绘制出来,才能确定
多的设计人员正在或准备从三维入手,进行工程设 其他部分的尺寸 ,进而绘出零件的其他部位。
计 。 绘制基准零件时,要先设置 UCS,使坐标图符
在原点显示,然后确定它的设计基准,将 UCS移动
1 绘制前要做形体分析
到设计基准上,这时就可 以使用基本图元或其他方
一 个物体无论多么复杂,它基本上是 由一些基 法将该部分绘制出来。
本形体构成的,用 AutoCAD绘三维图形,主要是采
3 零件的内外轮廓分别绘制
用将基本形体拼合成所需要图形的方法。因此在绘
制零件的三维图形时,首先要对零件进行形体分析, (1)当零件的基础部分绘制完 以后,首先开始
将复杂的实体拆分成简单的形体,然后利用 Auto— 在基础部分上绘制物体的外部轮廓。在绘制过程 中
CAD三维造型系统中的球体、圆柱体、圆锥体、立方 可以充分利用AutoCAD系统提供 的球体、圆柱体、
体、楔形体、立方环等基本体素进行绘制。如果基本 立方体、圆锥体、楔形体、立体环等基本体素构成一
要素中投有所需要的形体,可 以利用旋转或拉伸的 个个简单的实体,以便下面通过布尔运算,形成复杂
功能,先绘制出形体的某个截面,然后利用拉伸或旋 的形体。
转的方法产生所需要的形体。如果上述方法都无法 用实体模型绘制立体 图时,如果零件的某一部
产生所需形体.则可以利用 曲线或曲面进行拟合,得 分不能使用基本图元绘制,但该部分具有沿某一方
到所需的形体后.就可以进行交、并、差运算或切割, 向拉伸的特性或是二维对象绕指定的轴线旋转,那
从而复合成所需要的形体 。 么这部分就可 以利用AutoCAD提供的拉伸 (Ex—
对于一个零件,有很多种组合方案,如叠加、挖 trude)或旋转
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