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Activity Lifecycle 当初次启动应用程序,活动会实例化,出现在系统前端,并捕捉用户焦点(User focus)。在这个过程中,Android操作系统调用此活动中的一系列生命周期方法,并设置了用户界面和其他组件。 如果用户执行了一个操作,启动了另一个活动,或切换到另一个活动,使当前活动被转移到后台变得不可见,系统会调用另一套生命周期方法。活动虽然变为不可见状态,但依旧保持完整。 活动栈 一个活动的状态是由它在活动栈中所处的位置所决定的,活动栈是当前所有正在运行的活动的后进先出的集合。 当一个新的活动启动时,当前的前台屏幕就会移动到栈顶。 如果用户使用Back(返回)按钮返回到了刚才的活动,或者前台活动被关闭了,那么栈中的下一个活动就会移动到栈顶,变为活动状态。 启动活动:AndroidManifest.xml activity和application都具有android:label和android:icon等属性,由于活动是程序的单元,且应用可以包含多个活动,因此程序首先将使用activity中的这些标签,如果没有,则使用上一级的application中标签的定义 。 intent-filters:隐式地描述了其对应的Activity 启动的条件。 android.intent.action.MAIN决定应用程序最先启动的Activity 。 android.intent.category.LAUNCHER决定应用程序是否显示在程序列表里。 启动活动: ActivityA.java TestEvent项目 File→New →Android Application Project → TestEvent layout文件activity_main.xml sting.xml增加相应项目 TestEvent.java application android:label=@string/app_name android:icon=@drawable/ic_launcher activity android:name=.ActivityA android:launchMode=singleTask intent-filter action android:name=android.intent.action.MAIN / category android:name=android.intent.category.LAUNCHER / /intent-filter /activity … /application public class ActivityA extends Activity { private String mActivityName; private TextView mStatusView; private TextView mStatusAllView; private StatusTracker mStatusTracker = StatusTracker.getInstance(); @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_a); mActivityName = getString(R.string.activity_a); mStatusView = (TextView)findViewById(R.id.status_view_a); mStatusAllView = (TextView)findViewById(R.id.status_view_all_a); mStatusTracker.setStatus(mActivityName, getString(R.string.on_create)); Utils.printStatus(mStatusView, mStatusAllView); } … } 当活动被启动时 onCreate()、onStart()、onResume() 被依次调用,活动界面出现在屏幕上 当前活动启动另外一个活动时,另一个活动将被启动到前台(Foreground) ,当前活动转入后台(Backgroun

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