基于可复用设计的多平台游戏的融合.pdfVIP

基于可复用设计的多平台游戏的融合.pdf

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基于可复用设计的多平台游戏的融合‘ 张聪1+,石民勇1,邹容容2 1(中国传媒大学动画学院,北京100024) 2(中国传媒大学计算机学院,北京100024) of GamesbasedORReusable MergingMuitiplatform Design木 ZhangCon91+,ShiMin.yon91,ZouRong.ron92 of 1 1(SchoolOfAnimation,CommunicationUniversityChina,Beijing00024,China) 2(SchoolOfComputer,CommunicationUniversityofChina,Beijing100024,China) + Fax: author:Phn:+86-10-6545—0237, Corresponding 1 E-mail:septem23@gmail.tom.http://www.cuc.edu.cll Received2010-03—3 2010-05-11 1;Accepted GamesandMMOGamesaresomeofthemainstreamformsof Abstract:Mobile Games,Web modern allhavesomemerits.Ifwecould thematsomelevelsandthen games,they merge design series willbe and themarket.Thiswas on products,theycomplementaryextending essaystudying a idea:Reusable the databasesofMMO design design.Throughreusingbackground Games,one ideacouldbeusedon horizontaltoattractmoreUSerSas asitcan. design many products possible Keywords:Merge,Reusabledesign,reuse 摘要:移动设备游戏、网页游戏、大型多人在线网游作为现在游戏的几个主流形式, 各有优劣,如果能将他们进行某种程度的融合,设计出一套系列产品,就可以形成优势互补, 扩大市场。本文探讨了一种设计思路:可复用设计。通过大型网游的后台数据库重用,一次 设计,可以开发出多种横向产品,以达到最大程度吸引用户。 关键词:融合;可复用设计:重用 中图法分类号:TB472文献标识码:A 游戏,能够使人身心放松,获得愉悦,减少生活、工作上的压力,一经诞生,就受到了 欢迎。经过近半个世纪的发展,个人计算机以及家用游戏机上的游戏已经进入了高清、网络 时代。同时,移动平台如手机、掌上游戏机等,设备性能越来越好,而且都可以支持无线网 络接入,这些设备上的游戏也得到了快速发展。加上近几年流行开来的网页游戏,凭借轻松 ‘作者简介:张聪(1987—),男,巾囝传媒大学动画学院2008级硕十研究生,研究方向为游戏设计与制作:石民勇(1963一), 男.博十,研究员,博土:牛导师,主要研究方向为计算机动画、图论;邹容容(1986一),女,中国传媒大学计算机学院2008级 硕士研究生,研究方向为数字娱乐与动画技术。 —-164—— 愉快,简单明了的游戏方式,开拓了自己的一片天空。现在我国的游戏市

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