游戏投弹机.docVIP

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摘 要 脉冲发生器,计数器,延时电路和音频振荡器等脉冲数字技术已成为小型电子游戏技术的关键技术。游戏投弹机是一种新型数字游戏,本次所制作的投弹机系统由无稳态多谐振荡器,十进制计数器,R-S触发器电路,音频震荡器,喇叭驱动电路组成。参考元器件:555、CD4017、CD4001。游戏投弹机是采用模块设计,分模块安装方法设计而成。利用NE555构成脉冲发生器电路;CD4017对由NE555产生的脉冲进行编码、译码和分配工作,由于条件限制此处用74LS161与74LS42组合,从而使其输出信号用于控制LED的点亮;最后利用74LS00组合电路对投弹产生的信号而产生延时,并由1000Hz的多谢振荡驱动蜂鸣器,发出祝贺声。 在本次设计中,首先确定设计任务要求,然后举出多个方案并进行论证,最后选出最佳方案。选定方案后,再进一步进行原理分析和设计,然后进行器件的选择,并对器件的参数和原理进行分析。最终绘制成电路图,并进行仿真。仿真成功后,再焊接电路,最后进行调试分析,完成设计。 在科学技术发展的今天,不仅世界是日新月异,而且电子产品也是不断更新。但是千变万变不离其踪,只要我们有坚实的、牢固的知识作后盾,并且不断学习外界的各种先进的科学文化知识,就可以构筑自己知识的大厦,在自己今后的人生道路上迈出稳健的步伐。这次实践使我认识到我现在所学的知识还远远不够,在实际操作应用中有些问题还不能解决,所以我要在今后的学习中更加努力,学好自己的专业知识以充实自己,来适应日新月异的现代社会。 目 录 摘要 ………………………………………………………………………………………1 目录 ………………………………………………………………………………………2 前言 ………………………………………………………………………………………3 任务要求及方案 …………………………………………………………………………4 1.1 设计题目及任务……………………………………………………………………4 1.2 方案…………………………………………………………………………………4 第二章 系统组成及工作原理……………………………………………………………5 第三章 器件的选择及其原理分析………………………………………………………6 3.1 555器件的选择 ……………………………………………………………………7 3.2 74LS161计数器及74LS42译码器的选择…………………………………………7 3.3 单稳态延时电路选择………………………………………………………………7 3.4 音频1000Hz振荡选择 ……………………………………………………………8 第四章 实验、调试及测试结果分析 …………………………………………………9 4.1 电路性能特点 ………………………………………………………………………9 4.2 测试结果与分析 ……………………………………………………………………9 第五章 心得体会………………………………………………………………………10 参考文献…………………………………………………………………………………11 附录(一)………………………………………………………………………………12 附录(二)………………………………………………………………………………13 前 言 数字电子技术是当前发展最快的学科之一,数字逻辑器件已从60年代的小规模集成电路(SSI)发展到目前的中、大规模集成电路(MSI、LSI)及超大规模集成电(VLSI)。相应地,数字逻辑电路的设计方法在不断地演变和发展,由原来的单一的硬件逻辑设计发展成三个分支,即硬件逻辑设计(中、小规模集成器件)、软件逻辑设计(软件组装的LSI和VSI,如微处理器、单片机等)及兼有二者优点的专用集成电路(ASIC)设计。 这次制作的是一个投弹游戏机,通过555组成的无稳态多谐振荡器产生脉冲再利用CD4017分频器将十个LED顺序点亮(移动速度可变),当LED点亮的同时小球投中目标便会发出1000HZ的庆贺声,富有趣味。随着科技的发展,游戏机的种类也日愈繁多,所用的电子技术也不尽相同,但就其原理则大同小异。此次设计的投弹游戏机虽然简单,但最后得到准确的结果也是需要一定的时间和努力的。 通过本次设计,不仅仅熟悉了各芯片的功能,还对其引脚也有所了解,并且真正的意识到理论与实践之间的差别。通过实践才能算是从真正实际意义上掌握了所学的知识,并懂得如何应用。在此次设计中也深深地体会到做任何事情都要认真仔细,学会与他人合作、懂得团队合作的意义及重要性。 第一章 任务要求及方案 1 .1 设计题目:数字投弹游戏机 设计任务:(1) 复习数字系统设计基础。 (2) 分析无稳态多谐振荡器

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