FLASH动画计算机应用基础毕业论文.doc

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编号: 商丘工学院 毕业论文(设计) 题 目 两则寓言FLASH动画 系 别 信息与电子工程 专 业 计算机应用基础 学生姓名 李 昊 成 绩 指导教师 陈 帅 2015年 4 摘 要 FLASH是目前最流行,使用人数最多的二维动画制作软件之一,有着 功能强大、简单易学、操作方便、生成影片文件小、适于网络传输、交互 性强点特点,备受广大用户推崇,现已广泛应用于互联网、多媒体演示、游戏软件制作等多领域。FLASH可以包含简单的动画、视频内容和应用程序等。 它不仅能够制作出许多炫目多彩的效果,只要你赋予它一定的情景,它也会模拟现实生活中的场景。本文通过两个寓言故事的制作来探讨用FLASH制作动画的全过程。 关键词:FLASH 动画 领域 寓言故事 目 录 第一章 两则寓言故事概论 1 1.1两则寓言故事的背景 1 1.2两则寓言故事的意义 1 第二章 两则寓言故事的前期准备 2 2.1 收集素材 2 2.2 创建角色形象 2 2.3 脚本设计 2 第三章 两则寓言故事的制作 4 3.1图层操作问题 4 3.2补间动画的制作 5 3.4音频的制作 6 3.4.1 声音的录制................................................................................................................. .......... ..... 6. 3.4.2 声音的导入............ ............ ............ ............ ............ ............ ............ ............ ............ ............ 7 3.5 两则寓言故事的完善............ ............ ............ ............ ............ ............ ............ ............ ............ ............8 第四章 9 4.1结论 9 4.2致谢 9 【参考文献】 10 第一章 研究背景与研究意义 1.1两则寓言故事的背景 Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容。复杂演示文稿和用用程序一级介于它们之间的任何内容。它不仅能够制作出许多炫目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的场景,它也会模拟出现实生活中的场景。Flash 是用来编辑二维动画的软件,经过几代版本改进后,采用了矢? 第二章 两则寓言故事的前期准备 2.1 .收集素材 为了能找到适合设计的材料,我跑了趟书店,找来了一本有字幕,有相关图片的《伊索寓言》经典童话系列丛书,把里面的那些寓言都看了遍,找了两个经典的寓言故事作为我毕业设计FLASH动画的材料。 创建角色形象 本人设计的FLASH动画中讲了两个比较经典的故事,有两个角色,分别是一直乌鸦和驴子。如图2-1和2-2 乌鸦 图2-1 驴子 图2-2 脚本设计 FLASH动画分位2个寓言故事,剧情如下 第一个故事:乌鸦喝水 第一幕:一个夏天,天气十分干燥,小河、池塘的谁都干了。一直乌鸦在天上飞着,他渴死了,想找水喝。 第二幕:突然,他看见了一个瓦罐,飞下去喝水。 第三幕:可是瓦罐太深,水太浅,它怎么也喝不到谁。咦,它想到了一个办法。 第四幕:它把石头叼来一个一个的投进去。 第五幕:随着石头的增多,水慢慢的满起来了。 第六幕:经过努力,它终于喝到水了。 第七木:寓意—乌鸦喝水这则寓言故事告诉我们:有些事情看起来很难其实动下脑子就能柳暗花明又一村。遇到难事多动动脑子,乌鸦能用石头让罐子的水涨起来,它喝到的水是用智慧换来的,肯定非常香甜。多用智慧才能排除困难,勇往直前。 第二个故事:愚蠢的驴子 第一幕:一直驴子背着慢慢的一袋盐赶路。 第二幕:盐非常的重,驴

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