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- 2015-08-31 发布于重庆
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数控编程第十七讲.ppt
简单螺纹切削方式由于每次推进量I为定值,即每次的切削剖面不等,不是理想的螺纹 切削方式,故称简单螺纹循环。 设导程为F,头数为M,则每头的退刀距离为H=F/M,并以H值编制退刀程序, 三、圆头车刀的程编与补偿 上节曾讨论过刀具半径自动补偿G41、G42的作用。目前大多数全功能数控机床都具备这种功能。 * 数 控 技 术 主讲教师:仇晓黎 东南大学远程教育 第 十七 讲 3. 简单螺纹循环Gzz(如G78) 简单螺纹循环与前述的矩形循环基本相同,只是F后边的进给量改为螺距值即可。 但有些机床在螺纹的终点处增加斜向退刀,如图4中的CD动作。 CD在Z向的距离约为一个螺距,程序中的U值取大于螺纹深度的二倍值编程。 W值应包括切入和切出的空刀行程(图5),即 W = L + L1 + L2L1和L2为切入和切出的空刀行程,用以避免升降速过程影响螺纹质量。 一般推荐: L1 = (3—5)F L2 = (1—2)F 车削多头螺纹可用退刀程序解决。 如图,以A点作为第一头螺纹的起点,利用螺纹程序反复车好第一头螺纹后,再用退刀程序AG退至G点作为第二头螺纹的起点,依此类推,即可车削多头螺纹。 同时,将其后螺纹程序中的W值每头相应增加H值,以保证各头螺纹终点的一致。 锥螺纹循环基本上与图5所示的柱螺纹循环相同,只是图中的BC段为螺纹的锥度。 4.复杂螺纹循环Gzz 复杂螺纹
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