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第六、七单元 可能性、数学广角.doc
《可能性》导学案
兴宾区河西小学:五年级数学教师
年级: 五年级 课题 《可能性》 课时 第一课时 科目 数学
目标:1.体验事件发生的可能性及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性。2.能按照指定的要求设计简单的游戏方案。
重点:理解游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性。
难点:能按照指定的要求设计简单的游戏规则。
教学内容提要
时间 教学操作流程 所需资 源
听课记录与评价
学生学习事项 教师教导事 项 一、引入新课
5分钟 说说在课间活动中都玩过哪些游戏(个人)
在游戏中有没有思考过游戏的公平性?(个人)
你知道这些游戏的规则是怎样制定出来的吗?(小组) 提问 二、揭示课题,探究新授
12分钟 观察例1的主题图:从图中获得哪些信息?(小组)
汇报结果(全班)
猜想:用抛硬币这样的方式来决定哪一队先开球公平吗(小组) 提问、反馈、评价 课件 三、实验验证 10分钟 1.抛硬币活动实验(双人)
2.汇报实验结果(全班) 巡视、提问、反馈、评价 硬币 四、巩固扩展 10分钟 按要求设计游戏方案 巡视
反馈
评价 教材 五、小结 3分钟 说说这节课获得哪些收获? 提问 《可能性》导学案
兴宾区河西小学:五年级数学教师
年级: 五年级 课题 《可能性》 课时 第二课时 科目 数学
目标:1.学会用几分之几来描述一件事发生的概率,加深对游戏规则公平性的认识和理解,能对简单事件发生的可能性作出预测。
2.能按照指定的要求设计简单的游戏方案。
重点:能用几分之几来描述一件事发生的概率。
难点:能按照指定的要求设计简单的游戏规则。
教学内容提要
时间 教学操作流程 所需资 源
听课记录与评价
学生学习事项 教师教导事 项 一、谈话引入新课
3分钟 听 口述 二、教学例2
12分钟 观察主题图(个人)
说说从中获得哪些信息(小组)
反馈(全班) 巡视、提问、评价 教材 三、游戏互动 15分钟 8人一组传花
游戏反馈(全班)
改变游戏规则,判断游戏的公平性(小组)
反馈(全班) 敲鼓、评价 花、鼓 四、巩固扩展 7分钟 按要求设计游戏方案 巡视
反馈
评价 转盘 五、小结 3分钟 说说这节课获得哪些收获? 提问
《可能性》导学案
兴宾区河西小学:五年级数学教师
年级: 五年级 课题 《可能性》 课时 第三课时 科目 数学
目标:1.会用列表的方式表示出所有可能的结果,并能用几分之几表示事件发生的可能性。
2、进一步理解游戏的公平性,感受可能性在日常生活中的应用。
重点:会用几分之几来表示一件事发生的可能性。
难点:会用列表的方式表示出所有可能的结果。
教学内容提要
时间 教学操作流程 所需资 源
听课记录与评价
学生学习事项 教师教导事 项 一、谈话引入新课
3分钟 听 口述 二、教学例3
25分钟 观察主题图(个人)
猜想:用“石头”、“剪刀”、“布”的方式来决定谁先跳,公平吗?(小组)
反馈(全班)
列表验证(双人)
反馈(全班) 巡视、
提问、
评价、
指导、评价 教材及、事先准备好的表格 三、游戏巩固 8分钟 翻数字卡片游戏(双人)
用几分之几表示单数的可能性及双数的可能性。(双人)
体验游戏是否公平?(全班) 巡视、指导、
评价 数字卡片 四、小结 4分钟 说说这节课有什么收获 提问 五、小结 3分钟 说说这节课获得哪些收获? 提问
《铺一铺》导学案
兴宾区河西小学:五年级数学教师
年级: 五年级 课题 《铺一铺》 课时 一课时 科目 数学
目标:1、了解哪些基础图形可以密铺,哪些基础图形不能密铺,会应用密铺设计一些简单的图案。
2、感受数学与艺术的美感,受到美的熏陶,激发学习兴趣。
重点:认识密铺的基础图形。
难点:应用密铺设计图案。
教学内容提要
时间 教学操作流程 所需资 源
听课记录与评价
学生学习事项 教师教导事 项 一、引入新课
5分钟 欣赏密铺图片
说说什么是密铺 口述 课件 二、新授课
13分钟 了解能密铺的基础图形。(猜想:哪些图形可以密铺?哪些图形不能密铺?)
动手操作。 巡视、指导 纸片图形 三、创设情境,设计图案 20分 动手操作实践(小组)
反馈(全班) 出示图案、提出要求 四、 2分 听 口述
《数字编码(一)》导学案
兴宾区河西小学:五年级组数学老师
年级: 五年级 课题 《数字编码(一)》 课时 一节 科目 数学
目标:1、初步了解邮政编码的结构与含义,体会数
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