第7次课 对象图 包图.pdf
对象图
对象图
主要内容
• 概念
• 建模元素
• 表示方法
• 阅读方法
• 建模方法
对象
• 在现实世界中
– 对象是一部分现实的模型化,存在于空间和时间中
– 可触摸或可见,可被理性理解,可以进行想象或者
施加动作
• 在软件开发中
– 对象代表一个单独的、可确认的物体、单元或实体
– 对象可以是具体的,也可以是抽象的
– 对象在问题域中是有确切定义的角色,也就是说,
对象是边界非常清楚的任何事物
对象的定义
• 一个对象是一个具有状态、行为和标识的实体
• 结构和行为类似的对象定义在他们共同的类中。
因此,类的“实例”和“对象”是等价的术语
对象的特性
• 状态
• 行为
• 标识
对象的状态
• 对象的状态包括这个对象的所有属性(通常是
静态的)以及每个属性当前的值
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