第7次课 对象图 包图.pdf

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对象图 对象图 主要内容 • 概念 • 建模元素 • 表示方法 • 阅读方法 • 建模方法 对象 • 在现实世界中 – 对象是一部分现实的模型化,存在于空间和时间中 – 可触摸或可见,可被理性理解,可以进行想象或者 施加动作 • 在软件开发中 – 对象代表一个单独的、可确认的物体、单元或实体 – 对象可以是具体的,也可以是抽象的 – 对象在问题域中是有确切定义的角色,也就是说, 对象是边界非常清楚的任何事物 对象的定义 • 一个对象是一个具有状态、行为和标识的实体 • 结构和行为类似的对象定义在他们共同的类中。 因此,类的“实例”和“对象”是等价的术语 对象的特性 • 状态 • 行为 • 标识 对象的状态 • 对象的状态包括这个对象的所有属性(通常是 静态的)以及每个属性当前的值

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