用prim算法和Kruskal算法求最小生成树.docVIP

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用prim算法和Kruskal算法求最小生成树 2013-10-15 星期二 一、 问题表述 分别用prim算法和Kruskal算法求下面图的最小生成树 二、 实验过程与结果(含程序代码) 解:在C++中输入prim算法 #include stdio.h #include limits.h #define N 100 int p[N], key[N], tb[N][N]; void prim(int v, int n) { int i, j; int min; for (i = 1; i = n; i++) { p[i] = v; key[i] = tb[v][i]; } key[v] = 0; for (i = 2; i = n; i++) { min = INT_MAX; for (j = 1; j = n; j++) if (key[j] 0 key[j] min) { v = j; min = key[j]; } printf(%d%d , p[v], v); key[v] = 0; for (j = 1; j = n; j++) if (tb[v][j] key[j]) p[j] = v, key[j] = tb[v][j]; } } int main() { int n, m; int i, j; int u, v, w; printf(请输入节点个数n和边数m\n); //scanf(%d %d, n, m); while (scanf(%d%d, n, m)) { for(i = 1; i = n; i++) { for (j = 1; j = n; j++) tb[i][j] = INT_MAX; } while (m--) { printf(请输入一边以及权值\n); scanf(%d%d%d, u, v, w); tb[u][v] = tb[v][u] = w; } printf(输出边路径:); prim(1, n); printf(\n); } return 0; } Kruskal算法: #includemalloc.h #includestdlib.h #includestdio.h #include io.h #include windows.h #include limits.h #define MAX_VERTEX_NUM 20 // 最大顶点个数 #define MAX_NAME 3 // 顶点字符串的最大长度+1 #define MAX_INFO 20 // 相关信息字符串的最大长度+1 #define INFINITY INT_MAX // 用整型最大值代替∞ typedef int VRType; typedef char InfoType; typedef char VertexType[MAX_NAME]; // 邻接矩阵的数据结构 typedef struct { VRType adj; // 顶点关系类型。对无权图,用1(是)或0(否)表示相邻否; // 对带权图,则为权值类型 InfoType *info; // 该弧相关信息的指针(可无) }ArcCell, AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 图的数据结构 typedef struct { VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点向量 AdjMatrix arcs; // 邻接矩阵 int vexnum, // 图的当前顶点数 arcnum; // 图的当前弧数 } MGraph; // 记录从顶点集U到V-U的代价最小的边的辅助数组定义 typedef struct { VertexType adjvex; VRType lowcost; }minside[MAX_VERT

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