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基于蚂蚁问题路径的数据结构设计与解法的研究.pdf

第25卷第5期 怀化学院学报 V01.25.No.5 20O6年5月 JOURNALOFHUAIHUAUNIVERSlTY May.,2006 基于蚂蚁问题路径的数据结构设计与解法的研究 张 文1, 陈世强2 (1.怀化学院计算机科学与技术系,湖南怀化418008;2.湖北民族学院计算机科学与技术系,湖北恩施445000) 摘要:提出采用数组表示一个运动路径为典型的二叉树的蚂蚁回路问题,简化了解决28界AcM的程序设计 大赛中的蚂蚁回路问题的复杂性.详细分析在处理实际问题中的数据结构和算法. 关键词:ACM程序大赛试题;蚂蚁问题; 二叉树; 数组 中图分类号:’I码11.339 文献标识码:A 文章编号:1671—9743(2006)05—0032一04 O 引 言 1实例数据结构分析 200428thAnnualACMImem“onal (0, 本人在研究“The 试题样例中Cailant运动的路径为(0,0)、 ContestWorldFinals 4)、(2,4)、(2,2)和(一22).该路径有一个十字 CollegiatePmgmmming sponsoredby IBM”试题【loA:CarltheAnt的解答中,对蚂蚁回路路 径的数据结构进行了分析,根据解决问题的需要,提 出了采用数组表示路径的实现方法. 制造了两个回路,即产生了两个十字交叉点(2,3) 问题的大概(译文)内容为:cad是一只蚂蚁 (蚂蚁长为1cm),它从在原点的洞穴出发,沿着指定 和(0,2).根据蚂蚁运动特性,该问题主要需要考虑 的路线以每秒1cm的速度前进,路线总是平行于坐标 这两个十字交叉点,以及起点和终点.而其他的点对 问题的解答没有影响,仅只作为计算十字交叉点和线 轴的,并且路线可能会十字相交.Carl是一只带头蚂 路长度使用.由于蚂蚁在路径的选择上最多有两种情 蚁,它在所走过的地方留下一种化学物质,其它的蚂 况,因此,蚂蚁群的运动路线可以抽象出来做成一个 蚁也是从在原点的洞穴出发,每隔指定的一段时间就 具有带权路径长度的二叉树(如图2). 出来一只,这些蚂蚁总是沿着Cad留下的物质最新鲜 从图2可以明显看出,蚁群的移动从起点到终点 的那个方向走,如果2只蚂蚁在十字路口相遇,则让 有三种路径可以使用.根据试题要求,Cad蚂蚁总是 在Carl路线上走了最长的那一只先走;如果队伍堵住 沿节点的左子树移动.而其他蚂蚁运动路径要根据Cad 了,则从洞穴里准备出来的蚂蚁会暂时不出来,但一 的运动路径进行改变.为了控制其他蚂蚁的运动路径, 旦队伍重新运动了,这些蚂蚁就会按规则有序地出来, 使用的算法为:每当cad通过十字交叉点时,对走过 就像现实中的一般情况一样.每个蚂蚁都会走到终点 的节点进行查找,若找到有相同交叉点就将该节点的 洞穴,并且一走到终点就会进去,不会阻碍后面的蚂

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